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정책 제안 산업 기술 SDG의 사회를 실현하기 위해 바카라를 사용하여 SDGS의 경우

2023 년 6 월 9 일
바카라 활용 전략 태스크 포스
디지털 경제위원회
Keidanren (일본 비즈니스 페더레이션)

1. 전반적인 접근

  • AI 활용 전략이라는 제목의 정책 제안에 따라 AI-Ready Society (2019 년 2 월),>87_word_end<Keidanren은 일본 기업들이 인공 지능 (AI)의 근본적인 인식 (AI)이 SDGS의 사회 5.0 창조를 향한 핵심 기술 중 하나라는 근본적인 인정을 바탕으로 AI-Ready가되도록 조치를 취하도록 격려했습니다.

  • 이 배경, 제네릭 AI, 특히 미국 회사 OpenAI가 개발 한 대화식 ChatGpt (생성 사전 훈련 된 변압기)는 인간 사회의 본질을 근본적으로 변화시킬 수있는 잠재력을 가지고 있습니다.

  • 일본과 다른 곳에서는 일반 바카라 사용에 대한 공익이 빠르게 증가하고 있지만>91_word_end<일본이 SDG를위한 Society 5.0의 설립을 계속 목표로 삼으려면, 명확하고 민첩한 청사진에 따라 바카라를 사용하기위한 궁극적 인 목적을 잃어서는 안됩니다. 대용량 데이터의 축적 및 연계에 대한 우리의 노력을 기반으로합니다.>93_word_end<우리는 계속 추구해야합니다(1) 바카라의 추가 사용(2) 참여 위험을 해결하기위한 조치.

  • 동시에 (1)과 (2)를 추구한다고 가정하면(3) 일본 자신의 개발 능력을 확립하고 강화합니다. 일본은 언어와 문화적 배경 측면에서 다른 국가와 다릅니다. 다른 국가에서 개발 된 바카라를 이용하여 지금까지 얻을 수 있습니다. 우리가 자신의 혁신적인 바카라 모델을 만들 수있는 의지와 능력을 모두 갖지 않는 한, 그것이 어떻게 활용되는지 탐구하고 국제 규칙 창출에서 주도적 인 역할을 할 수있는 능력

  • 2019 년에 Keidanren이 공식화 한 AI의 활용을위한 원칙으로 표현 된 개념은 일반 AI가 불이 붙었을 때도 오늘날에도 여전히 보편적으로 적용됩니다. 현재의 상황과 이러한 원칙에 비추어 볼 때, 우리는 위의 이니셔티브 (1) ~ (3)에 대한 제안 조치를 제안합니다.

바카라의 활용을위한 원리
  1. 원칙 1 : 바카라를 활용하여 SDGS 용 Society 5.0을 구현
  2. 원리 2 : 다양성과 포함을위한 바카라
  3. 원칙 3 : 바카라-Ready Social Systems, Industries 및 회사 구축
  4. 원칙 4 : 신뢰할 수있는 품질 개발 바카라
  5. 원리 5 : 바카라에 대한 적절한 이해 촉진

2. 바카라의 추가 사용 촉진 전략

  • 우리는 SDGS의 사회 5.0을 가져 오기 위해 바카라를 증가시키기 위해 바카라 자체를 목표로 이용하지 않고 SDG의 사회를 달성하기 위해 바카라를 청사진에 통합하지 않아야합니다. 앞으로 필수적이 될 것입니다정부 내에서 전반적인 "지휘 센터"기능을 확립하고 일본이 다양한 유형의 데이터와 바카라 및 기타 디지털 기술을 어떻게 결합하여 어떻게 사용할 것인지에 대한 포괄적 인 국가 전략을 공식화하려면.

  • 바카라를 최대한 활용하여 생산성을 실질적으로 향상시키는 회사 및 모든 종류의 회사 및 기타 엔티티의 경우 바카라-Readiness를 넘어서신속하게 바카라- 힘이됩니다 (즉, 바카라의 활용은 전체 조직 전체에 주어진 것입니다). Keidanren은 이미 AI 구동 상태를 달성하기위한 단계를 나타내는 지침 (아래 그림 참조)을 이미 제안했습니다 (아래 그림 참조). 이제부터 우리는 일반적인 AI 사용의 지속적인 진전을 포함하여 변화하는 상황에 비추어 적절할 때이 지침을 수정합니다.

  • 생산성을 향상시키기 위해 바카라를 사용하면 기존 인적 자원의 간단한 재 시력에 의존 할 것입니다. 노동을 성장 산업으로 이주 할 수 있도록 재조정이 분명한 필요성 외에도모든 종류의 인적 자원모든 부문에서바카라를 활용하는 능력을 얻으려면.

3. 바카라의 사용과 함께 위험을 해결하기위한 조치

  • 바카라 사용을 촉진하기위한 전략과 원칙을 따를 때적절한 방향으로 우리를 인도하기 위해 "가드 레일"을 설정, 특히 일반 AI를 사용하는 장점과 위험을 인식했습니다. 주요 고려 사항의 예는 다음과 같습니다.

  • 바카라의 적절한 사용을 보장하기 위해서는 개발자와 서비스가 필요하지 않아야합니다공급 업체만으로 모든 노력을 기울일 수는 있지만 전체 바카라 생태계 전체 에서이 문제를 해결해야하므로 특정 책임이 어디에 있는지 명확하게합니다.. 또한 최종 사용자가 자신의 바카라 문해력 향상을 포함하여 적절한 조치를 취하도록 장려해야합니다. 일반 바카라와 관련하여 국제 규칙 제정과 관련하여 일본은 히로시마 바카라 프로세스뿐만 아니라 경제 협력 및 개발 조직 (OECD) 및 기타 프레임 워크에서도 여러 이해 관계자와 관련된 이니셔티브를 취해야합니다.

(1) 교육

  • 교육 환경에서는 바카라를 최대한 활용할 수있는 학생의 능력을 키우는 것이 중요하지만, 바카라에 의해 생성 된 잘못된 답변이나 내용을 구별 할 수 없기 때문에 그 사용 능력이 감소 할 수 있다는 우려가 있습니다.>133_word_end<따라서 바카라를 사용하는 상황에 따라 바카라를 사용하여 얻은 정보를 이용할 수있는 능력을 고려하여 바카라의 사용을 장려하거나 제한 해야하는 상황에 관한 광범위한 합의를 구축하는 것이 중요합니다.

  • 우리는 또한 AI 사용에 대한 미래 세대가 교육을받는 방법에 대한 광범위한 개정을 고려해야합니다. 이제 Generic AI가 인터넷에 게시 된 정보를 기반으로 텍스트를 쉽게 만들 수 있으므로 긴급하게 고려해야합니다.어린이들이 "바카라에 의존하지 않는"것이 아니라 정보의 정확성과 진정성에 관해 자신의 판사를 만들어 "바카라를 올바르게 사용"하도록 가르치는 가장 포괄적 인 교육 형태의 교육 형태..

(2) 지적 재산권 (저작권 침해 등)

  • 일반 바카라의 사용이 증가함에 따라 저작권 및 상표권과 같은 지적 재산권이 어떻게 처리되는지에주의를 기울여야합니다. 다른 개인 또는 엔티티의 저작권이있는 자료가 기계 교육 목적으로 데이터로 사용되는 경우, 데이터 분석에 필요한만큼만 사용되는 경우 저작권 소유자의 허가없이 사용할 수 있습니다. 그러나 일본 저작권법 제 30-4 조는 사용 된 저작권 소유자의 이익을 불합리하게 편견으로 사용한다면 사용 된 저작권이있는 자료의 본질 또는 목적에 비추어 보통인 저작권 소유자의 허가가 필요하다.

  • 이것이 사실, 우리는 어떤 종류의 규칙이 적절한 지 고려해야합니다.소프트 법을 포함하여 일본에 가장 적합한 법률 시스템을 조사하는 동시에 국가 간의 일관성에주의를 기울입니다, (1) 지적 재산권을 유발할 수있는 데이터는 바카라 교육 목적으로 사용되거나 (2) 바카라 생성 컨텐츠와 관련된 권리가 발생하거나 (3) 지적 재산권을 포함한 다른 권리를 침해 할 수 있습니다.

(3) 거버넌스 및 윤리적 고려 사항 (편견을 다루는 등)

  • 훈련 데이터 또는 임의의 하이퍼 파라미터 튜닝의 편견의 가능성을 고려할 때, 지금부터 주요 과제는 특히 윤리적 고려 사항 측면에서 바카라 관련 거버넌스를 보장하는 것입니다. 국가가 Takasaki, Gunma에서 열린 G7 디지털 및 기술 장관 회의의 결과를 기반으로하는 것이 필수적 일 것입니다>145_word_end<and안전한 디지털 환경에서 신뢰할 수있는 바카라의 사용을 용이하게하기 위해 협력하고 바카라와 사용하는 데이터 세트 모두에 대한 최상의 형태의 거버넌스를 결정하여 시스템 간의 조정을 촉진하려는 객관적인 관점에서 공정성을 보장합니다..

  • 또한 바카라 교육 데이터에 포함 된 개인 정보 처리 및 일반 바카라 출력에 대한 개인 정보 공개와 같은 거버넌스 문제를 해결하려면 추가 심의가 필요합니다.

4. 일본의 자신의 능력 확립 및 강화 바카라

  • Chatgpt를 포함한 대부분의 현재 일반 바카라 모델은 영어로 교육 데이터를 사용하여 개발되었으므로 언어, 문화 등이 다른 일본에서 이러한 모델의 잠재력을 최대한 발휘하기가 어렵습니다. 또한 경제 안보와 같은 다른 고려 사항은 일본이 매우 중요하게 만듭니다.최첨단 바카라를 독립적으로 개발할 수있는 능력.

  • 적어도 기초 바카라 모델의 개발에 관한 한, 일본은 현재 국제적으로 뒤쳐져있다. 그러나 이미지 인식 기술과 같은 기초 모델 이외의 연구 개발 분야에는 일본이 비교 우위를 달성 한 여러 분야가 있습니다.

  • 바카라를 개발할 수있는 일본의 능력을 확립하고 강화하여 다른 국가와 비교할 수있는 수준에 도달 할 수 있습니다대량의 데이터를 축적하고 연결하고 연구 개발에 대한 심도있는 지원을 제공하며 인적 자원을 훈련시킵니다, 기본 연구를 포함한 기존 기능을 기반으로합니다. 일본의 경쟁력을 강화하는 수단으로 데이터와 바카라의 조합을 활용하기 위해, 개별 부처와 대행사는 전례없는 긴급 성으로 조치를 취하기 위해 명확하고 포괄적 인 정책에 따라 협력해야합니다.

  • 그렇게하면 바카라의 개발 및 책임있는 배치에 산업, 학계 및 정부를 참여시키는 것이 전략적으로 중요합니다. 일본의 바카라가 일본어와 문화에 특별한 표현 모드를 사용할 수 있도록하기 위해서는 이러한 바카라 개발이 국가 연구 및 개발 기관에서 제공 한 데이터 자원을 포함하여 신뢰할 수있는 대규모 데이터를 기반으로해야합니다.

  • 한편, 우리 자신의 독립적 인 연구 및 개발을 추구하는 것 외에도 일본의 노력이 다른 세계와 다른 방향으로 발전하지 않도록 관리하는 치료를 제공합니다. 우리는 전 세계 국가를 포함하여 국제 협력을 이끌어야합니다.


  1. Keidanren,바카라 활용 전략(2019 년 2 월 19 일)
  2. G7 Hiroshima Leaders 'Communiqué (2023 년 5 월 20 일, 2023 년 5 월 20 일)의 38 항은 일반 바카라의 38 항에 대한 개별 국가의 논쟁을 배경으로 "G7 Working 그룹을 통해 히로시마 바카라 과정을 설립하려는 과정을 제정하기위한 임무 관련 장관 38 개를 포함했다. 올해 말. " 한편, 일본 내에서, 바카라S의 진화 및 이행에 관한 자유 민주당 프로젝트 팀은 바카라 백서를 제출했다.바카라의 새로운 시대에있는 일본의 국가 전략Kishida 총리 (5 월 9 일), 같은 달에 정부는 바카라 관련 문제 (5 월 26 일)를 요약 한 바카라 전략 협의회를 설립했습니다.
  3. 2023 년 5 월 16 일, Keidanren은 제안을 발표했습니다Keidanren : 바카라 꽁 머니 활용(일본어 만). 이 제안은 특별히 일본 형태의 공동 창조 지향 DX (Digital Transformation)를 통해 SDG에 대한 사회 5.0을 실현하려는 궁극적 인 목표와 함께 소비자의 가치를 창출하기 위해 데이터의 활용과 연결을 장려하기위한 이니셔티브의 중요성을 강조했다.
  4. 바카라 전략 협의회 문서 (2023 년 5 월 26 일) 바카라 문제에 대한 임시 요약이라는 제목의
    en
  5. 2023 년 4 월 30 일, 장관들은 신뢰할 수있는 바카라를위한 도구 간의 글로벌 상호 운용성을 촉진하기위한 G7 행동 계획에 동의했습니다.
    https://www.meti.go.jp/press/2023/04/20230430001/20230430001-ANNEX5.pdf

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