5 월 25 일 / 산업 문제위원회 엔터테인먼트 및 콘텐츠 산업 소위원회 (Yoda Tatsumi 소위원회 회장)
소개
3 월 무료 바카라 게임 비즈니스 연맹이 게시 한 권장 사항"지적 재산 증진 계획의 개정을 향해"컨텐츠의 2 차 사용을 촉진하고 제작자, 공연자 등에 합법적 인 이익을 공유하기위한 기초로서 컨텐츠와 관련된 권리 무료 바카라 게임 데이터베이스의 설립을 제안하고 정부의 지원을 요청합니다. 따라서 엔터테인먼트 및 컨텐츠 산업 소위원회는 디지털 시대의 저작권 비즈니스 연구 그룹의 Sugawara Mizuo를 초청했으며, 현재 대중이 권리 및 컨텐츠 무료 바카라 게임를 공유하고 공유하는 것을 고려하고 있으며, 연구 그룹의 권리 무료 바카라 게임 공유 작업 그룹의 IIDA Naoki는 권리 무료 바카라 게임 관리의 형태로 의견을 교환합니다.
Digital Age Copyright Council Coppyright Business Research Group은 어떤 종류의 권리 무료 바카라 게임, 컨텐츠 무료 바카라 게임가 광대역에 컨텐츠 배포에서 사이트의 요구의 일부로 개발되어야하는지에 대한 보고서를 작성하여 보고서를 작성했습니다. 이보고 접근법에는 이상주의의 무료 바카라 게임 표준화가 포함되지 않고 현재 다양한 조직 및 기업 조직이 구현중인 컨텐츠 무료 바카라 게임 관리 방법에 최소한의 무료 바카라 게임를 추가로 공유하려는 시도가 포함됩니다.
컨텐츠 배포에는 원래 사용뿐만 아니라 보조 사용 및 복사와 같은 다양한 분포 양식도 있습니다. 콘텐츠는 한 사람이나 회사가 보유 할 수 있지만, 많은 경우 많은 이해 관계자가 공동 제작하기 때문에 광범위한 분야의 무료 바카라 게임 보유자가 참여합니다. Content Content Secondary를 사용하려면 이러한 다양한 무료 바카라 게임 보유자로부터 허가를 받아야하며 무료 바카라 게임 처리와 관련된 노력은 엄청납니다. 또한 컨텐츠 보유자는 1 차 사용에 필요하지 않은 보조 무료 바카라 게임를 처리하고 유통 회사에 제공하기 위해 포장 (인코딩)해야합니다.
따라서, 컨텐츠 보유자와 권한 보유자간에 계약에 필요한 정보로 공유되는 "폐쇄 정보"(Works 및 권리 보유자 사이에 공유되는 정보”(개방형 작품 소개, 기타 관련 작품 소개 등)을 공유하는 "폐쇄 정보"(업무, 은행 계좌, 배포 요금 등)를 관리해야합니다. 차트).
현재, 폐쇄 및 개방형 무료 바카라 게임 (이하 "메타 데이터")는 일본 음악 저작권 협회와 같은 콘텐츠 보유자 및 권리 조직에 의해 독립적으로 관리됩니다. 이러한 이유로,이 무료 바카라 게임에 대한 새로운 숫자를 다시 흡수하는 메타 데이터 시스템을 통합하고 표준화하기는 어렵습니다. 따라서 각 조직 또는 비즈니스 운영자가 관리하는 메타 데이터를 사용하고 네트워크에 연결하는 ID를 공유해야합니다.
다음, 다음, 질문은 "오른쪽 보유자"또는 "내용 (무료 바카라 게임)의 ID를 표준화할지 여부는 더 발전합니다. 권리 보유자 ID가 일부 조직을 제외하고 일련 번호를 관리하는 것이 일반적이므로 일관성을 쉽게 보장 할 수 있습니다. 표준화 된 형태의 "권리 소지자 ID + 조직 ID"를 만들려고한다면, 귀하의 ID를 사용하여 귀하에게 속한 조직을 판단 할 수 있고 권리 그룹 내에서 관리 방법을 변경할 필요가없는 것과 같은 이점이 있습니다. 그러나 여러 조직에 속해 있고 코드를 관리하기위한 여러 ID가있는 권리 보유자의 필요성과 같은 문제도 복잡해지고 권리 보유자가 조직간에 이동할 때이를 관리해야 할 필요성도 있습니다.
관련자들 사이의 합의가 얻어지고 권리 보유자 ID가 부여되면 메타 데이터 사용을위한 기초를 만들어야합니다. 권리 보유자가 작업을 제공하거나 컨텐츠 생산에 참여할 때 권리 보유자에 대한 액세스를 용이하게하고 상대방에게 신분증을 알리는 시스템을 제공해야합니다. 또한 콘텐츠 보유자는 컨텐츠 메뉴에 정확한 무료 바카라 게임를 제공하고 정확한 무료 바카라 게임를 제공해야합니다. 동시에, 권리 소지자는 작품 메뉴에 매달려있는 목록을 향상시켜야합니다.