관리 시간 No.2670(2003 년 4 월 3 일)
3 월 27 일, 일본 비즈니스 연맹은 도쿄 오타 마치에있는 Keidanren Hall에서 엔터테인먼트 바카라사이트 추천 토론 회의를 개최했으며, 일본의 엔터테인먼트 바카라사이트 추천을 둘러싼 트렌드와 도전에 대한 강의를 들었으며, 그 날에 참여한 17 개 회사는 비즈니스 개발, 제안 및 토론의 특성에 대한 의견을 표현했습니다.
토론이 시작될 때, 일본 비즈니스 연맹의 전무 이사 인 Tachibana Hiroshi는 일본의 엔터테인먼트 바카라사이트 추천이 전 세계적으로 높이 평가되고 있으며 애니메이션 시리즈의 예를 들어 아카데미 상을 수상했습니다. 그는 엔터테인먼트 바카라사이트 추천이 1 월 일본 경제 연합 (Japan Economic Union)이 발표 한 새로운 비전에서 노래 한 일본 활성화에 중요한 역할을 할 것이라고 강조했으며 토론 그룹의 참여 회사들에게 사업 개발 문제와 바카라사이트 추천 홍보 제안을 포함하여 정직한 의견을 제시하도록 요청했다.
다음, 일본 개발 은행의 정책 계획 부서 이사 인 Maeda Masahiro는 "엔터테인먼트 바카라사이트 추천 개발"이라는 강의를 제공했습니다. Maeda는 사회적 트렌드에 비추어 엔터테인먼트를 바카라사이트 추천으로 볼 때 발생하는 도전에 대해 설명합니다. 이 회사는 바카라사이트 추천 전략으로서 전 세계 및 꾸준한 전략이 필요하며 정부, 기업 및 시민 수준에 전략을 배치해야한다고 제안했습니다.
그 후, 작년 11 월 첫 회의에서 열린 논의에 비추어 사무국은 일본 바카라사이트 추천의 광대역 콘텐츠에 대한 저작권과 권리 구조 조정에 대한 일본의 움직임에 대해보고하고 의견을 교환하기 시작했다.
회의에서 제기 된 바카라사이트 추천에 따르면, 저작권에 관한 많은 바카라사이트 추천과 요청이 있었으며, 저작권과 함께 저작권 통신 및 판매에 대한 인접한 권리 문제도 콘텐츠 제조업체에게도 중요하다는 점을 지적했다.
또한 광대역이 빠르게 문제가되면서 컨텐츠 부족이 문제가되었으며, 콘텐츠를 자유롭게 사용하는 대신 지불 할 수있는 시스템에 대한 요구가있었습니다.
또한, 불법 사본, 중고 소프트웨어 판매 및 불법 복제본도 컨텐츠 바카라사이트 추천에 공통적 인 문제이며 일본 Keidanren의 토론 그룹은 콘텐츠 바카라사이트 추천 회사가 바카라사이트 추천 저작권을 보호하는 방향으로 작동하는 장소로 작용해야한다는 의견이 표현되었습니다.