Nippon 에볼루션 바카라 Times No.2744 (2004 년 10 월 28 일)

이해 관계자의 협력에서 엔터테인먼트 및 에볼루션 바카라 에볼루션 바카라의 문제를 확인하십시오

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Japan Business Federation의 산업 문제위원회의 일본 비즈니스 연맹의 산업 문제위원회의 엔터테인먼트 및 에볼루션 바카라 직원 협력 (Okamura Masaru, Industrial Issues Committee 회장)은 15 일 Tokyo의 Keidanen Hall에서 두 번째 회의를 열었습니다.
회의에서 회의에서 포켓 몬스터 제작자였으며 해외 일본의 애니메이션과 캐릭터 개발을 위해 노력한 Shogakukan 캐릭터 비즈니스 센터의 Kubo Masakazu와 일본 S & E Research Institute의 디렉터 인 Tada Hiroyuki, TADA Hiroyuki, 시티를 개발하고 일본의 엔터테인먼트를 위해 필요한 에볼루션 바카라 묻고 있으며, 일본의 엔터테인먼트 및 재평가를 요청하는 Tada Hiroyuki를 개발했습니다. 교환 된 의견.

Kubo 최고 수장은 만화 및 애니메이션 에볼루션 바카라 제작자의 첫 번째 과제는 TV 애니메이션을 고화질과 호환하기 위해서는 표준 방송에 비해 생산 비용이 130% 이상 증가해야한다고 지적했다. 그는이 증가하는 생산 비용을 인상하기 위해 (1) 해외 회사 및 자금과의 공동 생산을 사용하는 비즈니스 모델을 고려하고 (2) 인터넷 및 모바일 장치를 사용하여 수익을 창출하는 새로운 방법을 확립하는 것이 시급하다고 말했다. 그는 또한 국제 콘텐츠 배포를 자극하기 위해서는 유통 회사와 권리 소지자 간의 대화를 촉진해야하며, 요즘에는 빠르게 인기를 얻고있는 디지털 레코더의 단점을 언급했다는 견해를 표명했다. 그는 녹음기의 스프레드가 필연적으로 비디오 패키지 제품에 영향을 미칠 것이며, HDD 레코더를 개인 녹화 보상 시스템에서 다루는 장치로 검토해야하며, 시스템에 따라 배포 할 수있는 자격을 갖추어 만화 저자도 포함한다고 말했다.
또한 Kubo는 휴대 전화와 디지털 레코더를 에볼루션 바카라할 때 "디지털 도덕성"을 확립하는 것이 가장 중요한 일이라고 강조했으며, "디지털 도덕성"을 확립하기 위해 아동 교육의 필요성에 대해 주장했습니다.

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또한 일본의 공간 공간, 체계화 및 산업화의 에볼루션 바카라를 만들기 위해 회사는 개인과 분산 콘텐츠를 볼 수있는 "게임, 애니메이션 및 로봇 엑스포"가 개최 될 것이라고 제안했으며, 엑스포의 현장이 일본 콘텐츠의 홀이 될 수있는 테마 파크가 될 것이며, 전시회가 캐릭터로 발전 할 수있는 기회로 사용될 것이며, 매력적인 공간이 될 것이며, 매력적인 공간이 될 것이며, 매력적인 공간이 될 것이라고 제안했습니다. 로봇.

의견 교환에서, "2008 년 베이징 올림픽과 2010 년 상하이 월드 엑스포에 비추어 볼 때, 일본은 세계가 세계가 주목을 받고있는 시간에 호소해야한다"고 대답하는 반면, Tada 감독은 "에볼루션 바카라 관련 소프트웨어와 하드웨어 산업 모두에 대한 훌륭한 이야기"라고 말했다.

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