2003 년 11 월 18 일 Japan Business Federation |
일본의 경제는 "제조"로 수년간 발전 해 왔지만 오늘날 전 세계의 선두 주자로서 우리는 지적 재산과 정보 (컨텐츠)을 새로운 성장의 기초로 사용해야하며, 전체 에볼루션 바카라으로서 가치를 향상시키고 추가하여 풍부한 사회를 달성해야합니다. 이러한 맥락에서, 엔터테인먼트 컨텐츠는 사람들의 마음과 마음에 직접적인 영향을 미치며 일본의 문화와 예술의 발전과 풍부한 사회의 실현에 기여한다는 의미에서 중요한 역할을합니다.
정부는 지적 재산 전략 본부를 설립했으며 최근에는 270 개 항목 지적 재산 전략 촉진 계획을 수립했습니다. 이 중에서 "콘텐츠 비즈니스의 극적인 확장"이 주요 기둥으로 인용되고 있다는 사실은 엔터테인먼트 및 콘텐츠 에볼루션 바카라의 중요성이 점점 인정되고 있다는 증거입니다.
올해 8 월, 일본 비즈니스 연맹은 엔터테인먼트 및 콘텐츠 에볼루션 바카라에 직면 한 정책, 비즈니스 및 윤리적 문제에 관여하는 최고 기업의 참여와 함께 에볼루션 바카라 전반에 걸쳐 정보를 교환, 고려 및 전파 할 수있는 첫 번째 기회를 시작했습니다. 시간 제약으로 인해, 우리는 논의 된 모든 문제에 대한 결론에 도달하지 못했지만 정부의 지적 재산 전략 촉진 계획의 구체적인 구현에서 긴급하게 해결 된 우선 순위를 반영하기 위해 다음과 같이 이전 연구 결과를 편집했습니다.
문화와 예술은 격려, 기쁨, 편안함, 치유 및 다른 사람들이 영감을 통해 더 잘 살도록 돕는 힘입니다. 또한 사람들을 마음과 연결하고, 공동체를 창조하고, 사회의 안정성과 조화에서 중요한 역할을합니다. 특히, 매우 성숙한 사회에서, 사람들이 인간과 같은 풍부한 삶과 자기 실현을 위해 사람들이 점점 더 요구되면서 문화와 예술은 점점 더 중요 해지고 있습니다. 엔터테인먼트 에볼루션 바카라는 문화의 창조와 사회 발전에 기여하는 핵심 부분입니다.
문화와 예술이 전통을 물려 받고 새로운 가치를 창출하기 위해 생생한 엔터테인먼트와 콘텐츠 에볼루션 바카라의 존재가 필수적입니다. 특히, 오늘날의 시장 경제 사회는 인적 자원, 자금 및 기술과 같은 자원을 유치하는 경쟁력있는 엔터테인먼트 및 컨텐츠 에볼루션 바카라이어야합니다.
지금까지, 우리나라의 엔터테인먼트 및 컨텐츠 에볼루션 바카라은 자유 경쟁에서 그리고 회사 및 에볼루션 바카라의 노력을 통해 개발되었습니다. 일본의 콘텐츠 에볼루션 바카라은 11 조 안의 엔드 에볼루션 바카라으로 1,300 만 명을 고용하고 있으며 이미 일본 경제를 지원하는 중요한 에볼루션 바카라 중 하나가되었습니다. 또한 캐릭터를 사용한 비즈니스 개발, 관광 에볼루션 바카라에 긍정적 인 영향을 미치는 비즈니스 개발, 장비 개발 및 스프레드를 통한 가정 기기 분야를 포함한 다양한 파급 효과가 있습니다. 또한 국제적으로 높은 경쟁력을 달성 한 영역이 있습니다. 예를 들어, 일본 기업은 미국 게임 소프트웨어 시장의 시장 점유율의 약 40%를 차지하며, 전세계 애니메이션 방송의 65%가 일본 (국제 전략 연구 그룹, 경제 무역 및 에볼루션 바카라부의 임시 요약)에서 일본에서 이루어 졌다고합니다. 그러나 서구 제조업체는 서부 및 서부 시장에서 따라 잡고 있으며 한국과 대만은 또한 전국의 콘텐츠로 국제적으로 확장하여 일본의 콘텐츠의 장점을 위협하기 시작했습니다.
현재 일본은 콘텐츠 에볼루션 바카라에서 GDP의 2%만을 차지하고 있으며 미국은 세계의 5%와 3%를 차지합니다 (지적 재산 전략 본부). 이것은 우리나라의 엔터테인먼트 및 콘텐츠 에볼루션 바카라이 더욱 성장할 가능성을 시사합니다. 엔터테인먼트 및 컨텐츠 에볼루션 바카라 자체는 매력적인 콘텐츠를 만들기 위해 노력해야하며, 정부는 에볼루션 바카라 홍보의 관점에서 전략적이고 포괄적 인 비즈니스 환경을 개선함으로써 미국과 유사한 수준을 달성하는 것을 목표로해야합니다.
우리는 이제 디지털 및 네트워크 기술이 개인이 컨텐츠 제작자 및 사용자가되어 정보 제공 업체가 될 수있는 시대에 있습니다. 정부의 전자 일본 전략이 광대역 네트워크를 에볼루션 바카라하고 모바일 인터넷의 출현으로 네트워크 배포 관련 비즈니스가 크게 증가 할 것으로 예상됩니다.
이러한 상황을 최대한 활용하는 새로운 비즈니스 모델을 만들어야하므로 권리 보유자가 에볼루션 바카라에 대한 적절한 보상을받을 수 있습니다. 새로운 생성을위한 기초로서, 저작권 보호와 에볼루션 바카라의 원활한 배포 및 사용 균형을 맞추는 시스템을 구축해야합니다.
디지털화 및 네트워킹을 지원하는 새로운 비즈니스 모델 구축
엔터테인먼트 및 컨텐츠 에볼루션 바카라은 다시 일본 문화의 발전에 기여하고 일본 문화를 해외 국가로 홍보하는 데있어 역할을 다시 한 번 믿고 있으며, 세계적 수준의 매력적인 콘텐츠를 만들고 디지털화 및 네트워킹의 이점을 완전히 활용하는 비즈니스 모델을 구축하기 위해 노력하고 있습니다. 이를 위해, 우리는 그 어느 때보 다 자유롭고 경쟁에서 일을하는보다 창의적이고 창의적인 방법을 계속 만들 것입니다.
우선, 네트워크 환경이 점점 더 정교 해지고있는 국내 시장에서 소비자 자신의 편의에 기여할 비즈니스 모델을 구축하여 시장을 확장해야합니다. 일본에서는 콘텐츠 에볼루션 바카라, 하드웨어 장비 에볼루션 바카라, 통신 서비스 에볼루션 바카라 및이를 지원하는 광대역 인프라간에 균형이 잘 맞습니다. 이 당사자들이 전반적인 기능을 보여주고 상생 관계를 구축하기 위해 일본의 민간 기업이 다양한 기술 수단을 사용하여 컨텐츠 사용에 따라 수수료를 수집 할 수있는 컨텐츠 배포 시스템을 만들기 위해 주도권을 잡을 수있는 훌륭한 기회입니다. 예를 들어, 세계는 네트워크 배포를 핵심으로 사용하는 새로운 비즈니스 모델을 생성하기위한 가장 진보 된 환경이라고 믿어집니다.
국제적으로 경쟁력있는 에볼루션 바카라 생성 및 불법 복제본 등을 다루는 등
업계로서 가장 중요한 것은 시장에 따라 고품질의 국제적으로 경쟁력있는 컨텐츠를 제공 할 수있는 것입니다. 이를 위해서는 그러한 컨텐츠를 생산할 수있는 계획 기능을 통해 인적 자원을 개발하고 확보하는 것이 필수적입니다. 에볼루션 바카라으로서, 우리는 지금까지 차세대까지 축적 된 컨텐츠 제작의 지혜와 노하우를 전달해야합니다.
또한, 업계는 이미 해외의 에볼루션 바카라 확장에 장애물이되는 불법 복제본 및 위조 제품 문제를 해결하기 위해 이미 조치를 취했지만 국가 간 문제가 포함되어 있기 때문에 정부의 전체 스케일 응답이 필요한 단계에 있습니다.
컨텐츠 에볼루션 바카라의 포괄적 인 자기 훈련
엔터테인먼트 콘텐츠가 시청각을 통해 사람들의 감정과 의식에 직접적인 영향을 미치는 특징을 가지고 있으며, 특히 어린이, 특히 어린이, 청소년 및 가족의 삶에 큰 영향을 미친다는 것을 잊어서는 안됩니다. 따라서 엔터테인먼트 및 컨텐츠 에볼루션 바카라에는 높은 수준의 윤리와 자기 훈련이 필요합니다. 지금까지 관련 에볼루션 바카라과 개별 회사는 콘텐츠 표현, 검토 및 자체 규제에 관한 윤리 코드를 확립했습니다. 이러한 자발적인 노력을 계속 철저히 구현하고 소비자와의 대화를 포함하여 우리 자신을 표현하는 방식에 대한 광범위한 응답을 계속 유지해야합니다.
다른 외국의 국가 전략적 지위
일본에서는 엔터테인먼트 및 컨텐츠 에볼루션 바카라이 중요한 국가 전략으로 자리 잡고 있다고 말하기는 어렵습니다. 그러나 프랑스와 미국의 문화 전략이 보여 주듯이, 다른 국가들은 국가 전략을 수립하고 무역 정책 내에 위치하는 것과 같은 국가 정책으로 시장에 배치했습니다.
예를 들어, 프랑스는 17 세기 루이 14 세의 통치하에 프랑스 아카데미를 설립 한 이후로 활발한 문화 전략을 촉진했으며 오늘날의 문화 및 예술의 중심지로 국가 이미지를 유지했습니다. 한편, Creel Committee가 1917 년에 설립 된 이후, 미국에서는 영화 수출이 중요한 수출 촉진 조치의 중요한 기둥으로 위치하여 정부 지원을 제공했으며 미국은 이제 세계 엔터테인먼트 및 콘텐츠 에볼루션 바카라의 절반을 설명했습니다. 최근 한국과 같은 아시아 국가들도 문화 전략의 중요성을 인식하고 대담한 조치를 취하고 있습니다.
포괄적 인 엔터테인먼트 및 에볼루션 바카라 전략 구축
이 국가들과 비교하여 일본 엔터테인먼트 및 콘텐츠 에볼루션 바카라의 비즈니스 환경은 열악합니다. 문화적, 예술적 교류의 관점에서 얻은 노력이 있었지만, 국가의 이익 증진의 일환으로 문화적 전략이 있었고 각 사역이 그것을 공유하고 홍보 할 것이라는 관점은 거의 없었다. 이와 같은 상황이 계속되면 국제적으로 경쟁력이 있어야하는 콘텐츠조차도 글로벌 경쟁에서 벗어날 수 있습니다.
지금부터 정부는 국가 전략에서 엔터테인먼트 및 컨텐츠 에볼루션 바카라의 중요한 역할을 인식해야하며, 디지털화에 반응하는 새로운 관점에서 개별 시스템을 바꿔야 할뿐만 아니라 각 시스템과 유기적으로 관련되고 사고와 대행사 간의 장벽을 제거하는 포괄적 인 엔터테인먼트 및 컨텐츠 전략을 확립해야합니다. 저작권 시스템을 포함한 컨텐츠의 법적 보호에 대한 에볼루션 바카라 정책 관점에서 논의가 심화 될 것으로 기대됩니다.
첫 번째 단계로서,이 에볼루션 바카라 및 컨텐츠 전략의 중추 역할을하는 기본 철학과 국가의 역할은 "에볼루션 바카라, 컨텐츠 및 비즈니스 홍보법 (임시 이름)"으로 제정되어 특정 개별 컨텐츠 정책에 대한 지침으로 사용됩니다.
위의 개념을 바탕으로, 다음과 같은 문제는 엔터테인먼트 및 컨텐츠 에볼루션 바카라의 성장 재단을 개발하는 관점에서 우선 순위를 정해야합니다.
일본 컨텐츠 시장의 확장을 촉진하는 데있어 가장 중요한 것은 각 시장에 얼마나 많은 품질의 에볼루션 바카라를 제공 할 수 있는지입니다. 이를 위해서는 국제적으로 경쟁력있는 에볼루션 바카라를 생산할 인적 자원을 개발하고 안전해야합니다. 기술 이론뿐만 아니라 최신 기술에 대한 기본 이론, 기존 교육 기관을 수정하고 확장하고 국제 인적 자원 교환의 관점에서 유학 시스템을 교환하는 체계적이고 포괄적 인 교육을 제공하는 인적 자원 교육 기관을 설립해야합니다. 또한 교육 기관은 일본인뿐만 아니라 해외 직원들도 적극적으로 받아 들여야합니다. 이러한 목적을 위해 장학금 시스템을 구축하고 이러한 해외 인재가 일본에 남아 활동할 수있는 환경을 개발해야합니다.
국제 무역 박람회, 영화제 등
일본 에볼루션 바카라의 수출을 촉진하려면 대규모의 조직화 된 홍보 기회를 제공하는 것이 중요합니다. 비록 기본적으로 개별 기업의 노력에 지불해야 할 것이지만, 국제 무역 박람회 및 영화제에 대한 정부 지원을 포함하여 일본 문화를 전 세계로 확산시키고 국내 에볼루션 바카라의 수출을 촉진하고 해외 시장 개발을위한 출발점을 포함하도록 확장되어야합니다.
해적 및 위조 제품
아시아 시장의 불법 복제 및 위조 제품에볼루션 바카라 인한 피해는 여전히 증가하고 있습니다. 국경 통제 조치를 강화하는 것 외에도, 불법화 및 위조 제품이 생산되는 국가의 정책 및 시행에볼루션 바카라 인한 피해가 발생하는 경우, 일본 정부는 개별 문제를 해결하는 데 도움을 포함하여 국가 (시스템 및 운영 개선 포함)를 해결하기위한 노력을 강화해야합니다.
특히 중국은 아시아 최대의 시장이며, 일본의 엔터테인먼트 및 콘텐츠 에볼루션 바카라에 미래를 가질 것으로 예상되는 시장입니다. 현재 WTO에 가입 한 이후 중국은 여행 계약에 따라 법률 및 규정을 연구 해 왔지만 광범위한 토지로 인해 법률 및 규정의 확산이 철저히 시행되지 않았습니다. 이를 해결하기 위해, 우리는 불법 복제 및 위조 제품의 생산에 영향을받은 국가의 정부와 협력해야하며, 처벌 강화 및 중국 정부 관련 문제를 집행하고 설계 및 상표 응용 프로그램의 속도 (국가 응용 및 시험 정보 공개 등)의 속도를 향상시키는 데 지속적인 지원을 제공해야합니다. 또한 중국의 지적 재산권 정책을 이행 할 책임이있는 인적 자원 개발에 적극적으로 협력해야합니다.
동시에, 자체 청소를 촉진하고 저작권을 촉진하기 위해 중국의 저작권 보호 기관과 협력해야합니다.
반면에, 민간 부문에서 각 회사는 개별적으로 해적 된 사본과 위조 사본과 싸우기 위해 노력했으며 노하우와 경험을 가지고 있습니다. 회사의 협력을 통해 최소한 각 에볼루션 바카라 협회 수준에서 불법화 및 위조 사본에 대한 조치를 구현할 수있는 프레임 워크를 만들어야합니다.
광대역 시대를 향한 시선을 가진 시장 창출
네트워크 환경이 점점 더 정교 해지고있는 일본에서는 네트워크 배포 관련 비즈니스를 만들기 위해 업계가 기술적 수단을 사용하여 에볼루션 바카라 사용에 따라 수수료를 수집 할 수있는 시스템을 신속하게 구축해야합니다.
첫째, 권리 보유자의 보호 및 사용 촉진이 적절한 사용 수수료 율을 설정하고 적절한 법적 및 기술 보호의 토대를 기반에볼루션 바카라 간단한 라이센스 절차를 통해 적절한 사용 수수료 율을 설정하고 권리 처리 시스템을 수립하는 첫 번째 단계로서. 또한 일본 비즈니스 연맹도 작년 2 월에있었습니다.Japan Keidanren 보고서| 권리 보유자와 사용자의 참여와 함께 권리 보유자와 사용자 간의 합의를 촉진하기 위해 설립되고 있습니다.
또한 에볼루션 바카라의 2 차 및 3 차 사용을 가능하게하기 위해서는 사용 라이센스 용 응용 프로그램 속도를 높이기위한 권리 정보를 포함하는 메타 데이터베이스의 구성을 포함하여 새로운 권리 처리 시스템을 작성하고 Archive Database의 부문 간의 공동 작업을 포함하여 원활한 사용을 촉진해야합니다.
중고 게임 소프트웨어 배포 검토
중고 게임 소프트웨어 시장은 1999 년 이래 급격히 증가했으며 현재 새로운 및 중고를 결합한 국내 게임 소프트웨어 시장의 30% 이상입니다. 반면에 아름다운 그래픽, 긴 시나리오 및 복잡한 시스템을 갖춘 게임 소프트웨어가 필요하기 때문에 이러한 소프트웨어의 개발에는 엄청난 인력, 생산 시간 및 비용이 필요합니다. 중고 제품의 판매가 증가함에 따라 게임 소프트웨어 제조업체가 새로운 소프트웨어 개발에 필수적인 수익을 확보하기가 매우 어렵고, 동기 부여를 잃을 위험이 있습니다. 일본 게임 소프트웨어 제조업체가 매력적인 소프트웨어 개발을 위해 노력하기 위해서는 중고 판매에서 이익을 게임 소프트웨어 제조업체, 유통 업체 및 소비자에게 수용 할 수있는 저작권 보유자로 반환하는 시스템의 법적 측면을 고려해야합니다. 또한, 중고 게임 소프트웨어 배포의 법적 측면은 컨텐츠 에볼루션 바카라과 IT 에볼루션 바카라 간의 협력을 통해 에볼루션 바카라 경쟁력을 강화하는 관점에서 일본 Keidanren의 저작권 토론위원회에서 우선 순위로 간주됩니다.
에볼루션 바카라 생산 환경 개선
경쟁 에볼루션 바카라를 만들려면이를위한 중요한 요소 인 에볼루션 바카라 생산 환경을 구축해야하며 세금 시스템, 규정 및 자금 조달 방법이 사용되는 방법을 고려해야합니다.
기업의 세금 부담 중에서, 유효 기업 세율 감소와 같은 비즈니스 커뮤니티의 노력의 결과로 기업 소득세의 비율이 꾸준히 감소되었습니다. 그러나 디지털화에 대한 대응에볼루션 바카라 자본 투자를 촉진하고 소프트웨어에 관한 기업 회계 및 세금 처리 간의 격차를 없애고 통합 세금 지불 시스템을 검토하기위한 세금 시스템 설립과 같은 많은 나머지 문제가 있습니다. 반면, 법인 소득세에 대한 세금 부담을 줄이는 효과는 고정 자산 세금과 같은 다른 세금에 대한 높은 세금 부담에볼루션 바카라 인해 상쇄됩니다. 특히, 스튜디오의 고정 자산 세금 부담은 관리하기 어렵고 긴급한 조치가 필요합니다.
또한 자금 복구 위험이 높은 엔터테인먼트 및 컨텐츠 에볼루션 바카라의 특성을 고려하여 해외의 투자 확대를 포함하여 새로운 투자 제도 및 해당 세금 수당의 생성을 고려해야합니다.
반면에, 영화를 만들 때, 위치, 복잡한 응용 프로그램 절차 및 광범위한 응용 프로그램을 촬영할 때 공공 시설 관리자로부터 허가를 얻지 못하는 것과 같은 장애물이 있음을 지적했습니다. 또한 라이센스를 얻어도 교통법 및 규정에 따라 제한이 적용되므로 일본의 위치를 촬영하는 것은 매우 어렵습니다. 최근 몇 년 동안 지방 정부는 현지 이미지를 개선하고 관광을 에볼루션 바카라하기 위해 영화 수수료를 설립하고 운영하기 시작했으며,이 운동을 촉진하고 가능한 한 빨리 규정을 제거하고 신청 절차를 단순화해야합니다.
방송 미디어의 에볼루션 바카라 활용
사람들 사이의 미디어의 가치와 기대는 점점 다양하고 개별화되고 있습니다. 방송 미디어가 수행하는 역할은 이러한 기대를 충족시키고 국내 에볼루션 바카라 시장을 확장하며 사람들의 삶에 의미있는 충분한 에볼루션 바카라를 제공하는 데 중요합니다. 이러한 관점에서 볼 때, 멀티 채널 급여 방송의 스프레드를 시청자에게 홍보하고 미디어가 보유한 기존 에볼루션 바카라를 적극적으로 활용해야합니다. 특히, NHK가 보유한 컨텐츠는 수신 비용을 통해 생산 된 대중에게 귀중한 자산이며, 에볼루션 바카라의 잠재적 사용이 높기 때문에 효과적이고 공정한 사용 및 배포를하는 것이 중요합니다.
인식 활동
네트워킹과 관련된 창의적 및 사용 방법의 폭발적인 확장 및 스프레드에 대한 응답으로, 권리 침해를 방지하기 위해 저작권에 대한 지식과 인식을 에볼루션 바카라하기 위해 대중이 포괄적 인 저작권 프로모션 인식 프로젝트를 에볼루션 바카라하는 데 협력해야합니다.
또한, 매장에서 좀도둑으로 인한 피해는 예를 들어 연간 서점 당 평균 210 만 엔이며 연간 판매의 1-2%를 차지합니다 (2002 년 10 월 경제, 무역부 조사). 이 금액은 서점의 운영 이익 비율과 비슷합니다. 더욱이 범죄는 "반 전문가", "나중에 나중에", "폭력적이되었다"고 말합니다. 실제로, 쇼핑객을 압수 한 상점 직원이 부상을 입은 사례가 많이있었습니다. 젊은이들 사이의 윤리의 희석은 불법 복사의 침수로 이어집니다. 이러한 상황을 극복하기 위해서는 단기 단속과 정부의 힘뿐만 아니라 범죄로 도둑질을 가혹하게 비판하고 가정 및 학교 교육과 같은 장기적이고 안정적인 노력을 제공하는 것이 필수적입니다. 다양한 그룹의 연체에 대한 조치에 대한 운동량을 높이려면 공공-민간 인식 활동을 시급히 수행해야합니다.