컨텐츠는 사람들에게 광범위한 지식과 풍요 로움을 가져다주고 일본 경제와 사회의 지속 가능한 발전을 지원하며 소프트 파워의 원천이기 때문에 점점 더 중요 해지고 있습니다.
2002 년 2 월 코이즈미 총리 (당시)의 정책 연설에서 "지적 재산 국가 선언"에 대한 응답으로 정부는 같은 해 11 월에 지적 재산 기본 법을 제정 한 후 지적 재산 정책의 중요한 기둥으로서 내용을 약속하기 시작했다. LDP는 또한 2003 년 12 월 컨텐츠 산업 승진 의회 리그를 설립했으며, 의회 리그는 2004 년 6 월에 "콘텐츠 생성, 보호 및 활용에 관한 법률"이 법을 통해 제정되었습니다. 전통적인 제조 외에도 이러한 운동은 문화 및 콘텐츠를 포함한 포지셔닝 무형 자산을 국가 자산의 원천으로 높이 평가합니다.
이 맥락에서, 정부의 지적 재산 전략 본부는 또한 컨텐츠 산업의 계약 관행을 개선하고 투명 해지 기 사설 바카라 노력하고 있으며, 모든 관련 당사자들에게 혜택을 가져다 줄 컨텐츠 강국이되기 사설 바카라 계약 규칙을 만들기 사설 바카라 협력하기 사설 바카라 노력하고 있습니다.
이러한 움직임에 대한 응답으로, 일본 경제 연합은 2006 년 10 월에 "지적 재산 전략 촉진 사무국의 관찰자, 내부 문제 및 커뮤니케이션부, 내부 문제 및 커뮤니케이션 에이전시, 경제, 무역 및 산업의 관찰자들과 함께 공연자, 광범위한 제작자, 영화 제작 및 영화 제작 및 영화의 관찰자들과 함께"비디오 내용의 힘을 실현하기위한 연구위원회 "를 설립했습니다. 위원회는 방송 사설 바카라과 영화를위한 두 가지 실무 그룹을 설립했으며, 국제 확장, 계약 작성을 포함한 다용도, 아티스트가 적극적인 역할을 수행 할 수있는 기회를 창출 할 수있을뿐만 아니라 비디오 컨텐츠 산업을 더욱 발전시키기위한 다양한 조치를 고려할뿐만 아니라 탁월한 컨텐츠 생성의 중요성에 대한 일반적인 이해를 통해 상호 이해가 심화되었습니다. 이 보고서는 이러한 토론의 결과를 요약합니다.
일본의 콘텐츠 산업의 시장 규모는 약 13.6 조 엔 (2005)으로 추정되며, 미국 이후 세계에서 두 번째로 큰 시장이지만 GDP 비율 측면에서 시장 규모를 살펴보면 미국의 평균보다 낮으며 일본의 콘텐츠 산업이 더 발전 할 수 있다고 말할 수 있습니다. 이러한 관점에서 볼 때 2006 년 7 월에 수집 된 경제 성장 전략 가이드 라인에서 정부와 지배 당사자들은 콘텐츠 산업을 극적으로 개발하기 사설 바카라 10 년 만에 시장 규모를 5 조 엔을 늘리는 목표를 세웠습니다.
방송, 커뮤니케이션 및 기타 하드웨어의 기술 혁신, 유비쿼터스 개발 발전, 사용자 요구를 다양 화하고 개인의 콘텐츠 생성 및 배포로 일본의 콘텐츠 산업을 둘러싼 환경은 극적으로 변화하고 있습니다. 일본의 풍부한 콘텐츠를 다양한 사용에 대한 필요성도 사용자 측면에서 증가하고 있습니다. 상황에서 이러한 변화를 취하면 다용도 비디오 컨텐츠를위한 새로운 비즈니스 모델이 점차 떠오르고 있습니다. 그러나 새로운 투자와 관련된 비용을 회복하고 수익을 창출 할 수있는 시장 규모는 실현되지 않았으며 비즈니스 모델의 성공은 새로운 참가자를 장려했습니다.
반면에, 일본의 비디오 컨텐츠가 불법 사이트와 불법적으로 업로드하는 경우 대량으로 사용되는 상황이 있으며, 이러한 문제를 해결하고 권리 보유자가 올바른 보상을 얻을 수있는 소셜 시스템을 만들기 사설 바카라서는 사용자 요구의 다양 화를 충족시키는 권리 보유자에 의해 소셜 시스템을 만들어야합니다.
또한 국제적으로 일본에서 많은 훌륭한 작품이 생산되었지만 일본 콘텐츠의 원래 가치와 비교하여 비즈니스 또는 문화의 확장과 반드시 관련이있는 상황이 있습니다. 특히, 지리적, 경제적 인 관계로 빠르게 성장하고있는 동아시아에서는이 일원으로서 신체적, 정신적 풍요를 추구해야하며, 아시아에 대한 일본 비디오 컨텐츠의 확산은 미래에 점점 더 중요해질 것이라고 믿어집니다.
비디오 내용은 문학, 예술, 과학, 교육, 엔터테인먼트 등과 관련된 정보를 통해 사람들에게 재미 있고, 움직이는, 기회를 가져 오면서 인생을 풍요롭게함으로써 인생을 풍요롭게합니다. 일본에서는 사람들의 마음을 풍요롭게하는 많은 훌륭한 콘텐츠의 지속적인 창조와 많은 사람들이 국내적이고 국제적으로 풍성한 사실을 좋아하는 사실뿐만 아니라 우리의 국가의 발달을 이끌어 낼뿐만 아니라, 많은 사람들이 풍성하게하는 것이 아니라, 많은 사람들이 좋아하는 사실뿐만 아니라, 많은 사람들이 풍성하게하는 것이 아니라, 그리고 많은 사람들이 우리의 국가의 발달을 이끌어냅니다. 세계. 이 관점은 문화적 측면을 가진 콘텐츠 산업을 홍보 할 때 항상 알고 있어야하며 다용도를 촉진하고 국제 확장 강화와 일치해야합니다.
컨텐츠 비즈니스를 극적으로 확장하고 사용자, 제작자, 아티스트 및 비즈니스와 같은 모든 이해 관계자가 상생 관계를 형성하는 대규모 비디오 컨텐츠의 세계를 실현하기 사설 바카라 국제적으로 받아 들여지는 탁월한 콘텐츠를 창출하고 다양한 관련 권리를 창출하는 데 필수적이며, 국제적으로 넓은 시원자를 통해 컨텐츠의 수익성을 높이기 사설 바카라서는 컨텐츠를 원활하게 처리하는 것이 필수적입니다. 새로운 컨텐츠를 생성 할 수있는 생성, 배포 및 투자. 이러한 노력은 또한 일본 문화와 예술의 발전, 해외 일본 문화의 확산, 일본의 부드럽고 강력한 힘의 강화로 이어질 것입니다.
특히 방송 프로그램과 영화는 비디오 컨텐츠의 중심 중심이며, 다용도를 홍보하는 환경 개발은 긴급한 문제이며 즉각적인 응답이 필요합니다. 출현 계약, 중앙 집중식 관리 시스템, 권리 정보 데이터베이스 및 권리 보유자가 없을 때의 응답과 같은 비디오 컨텐츠 생성으로 이어지는 생산 담당자와 권리 보유자 간의 다양한 계약 관계 형성과 같은 다중 사용과 관련된 특정 문제와 관련하여, 이해 관계자가 협력하고 협력하는 데 도움이되는 즉각적으로 관련하여 협력하고 협력하는 데 도움이되기 사설 바카라서는 도움이 필요하며, 새로운 문제에 대한 관심을 높이는 데 필요합니다. 콘텐츠.
방송 사설 바카라에 출연하기위한 계약과 관련하여 드라마를위한 주요 및 반 선도 행위자에 대한 계약이 종종 있지만, 현재 상황은 다른 장르 나 공연자가 거의 없다는 것입니다. 또한 계약에 서명하더라도 기록하기 전에는 거의 수행되지 않습니다.
탁월한 콘텐츠, 컨텐츠의 다용도, 국제 확장 등을 통해 모든 사람들에게 좋은 가치를 가져다 줄 컨텐츠 강국을 실현하기 사설 바카라 방송 회사, 프로그램 제작 회사, 대행사 및 공연자의 권리와 의무를 더욱 투명하고 공정하게 만들어야합니다. 단체 협약 등이있는 경우, 계약 관계를 기반으로하는 동안 계약 관계를 검토하는 것을 고려해야합니다.
대중에 대한 요구로서 컨텐츠의 다양한 사용이 있기 때문에 사람들이 컨텐츠를 비즈니스로 끊임없이 사용하는 상황이 있습니다. 이를 제거하기 사설 바카라 계약 관계를 명확히하고 권리 보유자의 권리 처리를 설정하는 것이 바람직합니다.
원칙적으로, 방송 회사, 사설 바카라 제작 회사 및 대행사 및 연기자 사이에서 가능한 빨리 서면으로 계약을 체결하는 것이 바람직합니다. 따라서 미래에는 개별 서면 계약을 메인 또는 반 센터 수준 이외의 계약으로 확장해야합니다.
그러나 모든 상황에서 모든 당사자간에 상세한 서면 계약을 체결하는 것은 실제로 어려운 일뿐만 아니라 합리적이지 않습니다. 따라서 공정한 계약 관계에 대한 표준 인 지침은 공식화되어야하며 계약에 포함되어야하는 문제와 관련 당사자가 개별 서면 계약이 없을 경우 반환 해야하는 일반적인 규칙과 확인해야 할 문제에 대해 명확하게 명시해야합니다. 지침은 또한 별도의 서면 계약을 체결 할 때 유용하고 계약 컨텐츠를 보완 할 수있는 업계 관행을 형성해야합니다.
이 관점에서, 다음 페이지에 나열된 바와 같이, 우리는 (2) 가이드 라인의 개별 항목과 미래의 방향 및 (3) 즉각적인 문제를 촉진하기위한 즉각적인 문제에 관한 주요 토론에 대해 논의하고 (4) (4) (4) (4).
위치 촬영의 특성으로 인해 일정 변경은 불가피하며 방송사, 사설 바카라 제작 회사 및 공연자간에 상호 이해가 있으며, 실제로 변경이 발생하면 양 당사자의 신뢰하에 처리됩니다.
계약 등이 가능한 한 구체적으로 설정되어야한다는 일반적인 이해가 이루어졌으며,이를 확인하기위한 조항이 작성되어야하며, 변경 사항에 관한 상담 조항이 설정되어야한다는 것을 확인했습니다. NHK와 Japan Actors Union의 단체 협약은 "NHK는 일정을 발표 할 것이며 공연자들은이를 따를 것입니다. NHK의 이유로 일정이 변경되면 상담 후 새로운 일정이 설정됩니다." 또한 계약 당사자의 책임에 따라 다양한 변화의 환경을 분류하고 상담 조항으로 간주 될 문제를 명확하게하는 방법을 고려할 수 있습니다.
일정 변경의 원인이 항상 방송사 또는 사설 바카라 제작 회사가 아니라 공연자가 책임을지는 것일 수도 있습니다. 또한, 손상을 계산하는 방법, 특히 상한을 계산하는 방법에 대한 상호 합의가 필요하다는 논쟁이있었습니다.
현실은 종종 취소에 대한 명확한 보상이 없다는 것입니다. 유망한 공연자들은 다음 직업에서 다룰 수 있지만, 리드 나 반 선도적 인 리드 이외의 협상 기술에 참여하지 않는 공연자들은 격차를 메울 기회가 거의 없다고 지적되었습니다.
취소에는 어떤 종류의 취소 조항이 필요합니다. 소위 "텍스트 블랭크"는 종종 클라이언트와의 전력 관계에 달려 있으며 계약 관계가 공정하고 효과적이되도록 계약의 취소 조항을 명확하게 진술해야합니다.이 경우,이 경우 평평한 속도 시스템의 경우에 상단 한계를 결정하고, 기초가 발생할 수 있고, 칸막이가 발생할 수 있으며, 그 이유를 결정하는 것이 가능합니다. 그리고 공연자. NHK와 Japan Actors Union 간의 단체 협약은 "NHK의 상황으로 인해 품목이 취소되면 표준 수수료의 50%가 지불 될 것입니다. 그러나 외관이나 녹음 2 개월 전까지는 적용되지 않습니다."
방송 회사는 안전 조치 및 사고 보상과 관련하여 어느 정도 응답했으며, 보험도 위험 수준에 따라 가능한 한 등록하는 방향으로 보험에 걸렸다 고보고되었습니다.
일반 계약법에 의해 안전 조치를 취하는 책임은 사이트를 제공하는 방송 회사 또는 사설 바카라 생산 회사에 존재한다는 사실을 인정하며, 방송 회사 또는 사설 바카라 생산 회사는 안전 조치를보다 안정적으로 구현해야합니다. 또한 계약서에 당사자가 포함되지 않더라도 방송 사설 바카라을 계획하고, 방송국 이름으로 제작할 때 법적 책임이 발생할 가능성은 없습니다. 이러한 요점과 관련하여 방송 회사 및 사설 바카라 제작 회사를위한 지침을 구축하는 것이 필요합니다.
사고 보상과 관련하여, 계약 당사자 인 방송 회사 또는 프로그램 생산 회사는 보험 적용 범위와 같은 보험 등을 보상 할 의무가 있고 보험, 방송 회사 및 프로그램 생산 회사는 이미 계약을 포함한 보험에 대한 응답으로 보험 세부 정보를 공개해야한다는 지침에 명확하게 진술하는 것이 바람직합니다. 미래에는 양 당사자가 부담해야 할 책임의 범위를 명확히하고이를 확인하기 사설 바카라서는 관련 당사자와 조직간에 보험 의무의 범위가 논의되어 계약에 추가해야합니다.
실제 사고가 발생한 경우, 보험은 당사자 간 문제를 해결하는 데 중요한 역할을합니다. 방송 회사 및 프로그램 생산 회사 (계약자 당사자)가 보장하는 부상 보험, 수행자 자체가 보장하는 부상 보험, 계약 당사자 외부의 사람들이 빚진 부상 보험 (예 : 방송 회사),과 손해를 입어야 할 손해에 대한 책임 보험 (사후에 사망)을 기반으로 한 문제를 해결 해야하는지 여부를 결정하지 않았는가 따라서 각 기능을 구성하고 일반적인 이해를 형성해야합니다. 또한, 방송 프로그램, 보험 회사 및 기타의 각 장르에 대해 사고가 발생할 가능성을 고려하여보다 효율적인 사고 보상 시스템에 대한 실질적인 고려 사항을 즉시 시작해야합니다.
새로운 컨텐츠 시장을 확장하려면 온라인 배포와 같은 다양한 미디어를 지원하는 새로운 유통 시스템에 컨텐츠를 공급하는 것이 필수적이며 이해 관계자가 서로 협력하여 유통 시스템을 구축해야하며 당사자들은이를 구축하기 사설 바카라 참여해야합니다. 이를 바탕으로 해외 시장에 일본 콘텐츠를 배치함으로써 콘텐츠 산업은 극적으로 확장 될 것입니다. 이러한 인정을 바탕으로, 우리는 모든 관련자들을위한 콘텐츠가 풍부한 강국이되기 사설 바카라 다용도 서비스를 확장하기 사설 바카라 함께 노력할 것입니다. 현재 컨텐츠의 생성 및 분포에 기여하는 관련자들에게 공정한 관심 분배로 이어질 수있는 조치를 고려해야하며 새로운 컨텐츠 생성 기회를 증가시킬 것입니다.
방송 프로그램에 대한 저작권법에 따라 정의가 없습니다. 현재 방송 회사 자체와 프로그램 제작 회사가 제작 한 기타 프로그램이 제작 한 소위 스테이션 생산 프로그램이 있습니다.
스테이션에서 제작 한 프로그램은 일반적으로 공연 자 (제 92 조, 저작권법 제 1 항) 및 방송을위한 고정 시스템 (저작권 법 제 93 조)을 방송 할 수있는 권한에 따라 일반적으로 제작됩니다 (저작권 법 제 93 조), 일반 규칙으로서 공연을하는 허가 (제 91 조 1, 제 91,) 다시 요청해야합니다. 그러한 경우, 후속 사용을 사설 바카라 각 관련 당사자간에 사용 수수료 지불 규칙이 설정되면,이를 기반으로 다용도가 수행됩니다.
반면에, 제작 된 다른 사설 바카라은 종종 사설 바카라 제작 회사가 공연자의 녹음 및 녹음에 대한 허가를받는 사설 바카라 제작 회사 (저작권법 제 1 항)에 의해 생성되며, 방송 후 사용에 대한 사용 요금 지불에 관한 특별한 계약이 없다면, 연주자의 권리는 종종 도달에 도달하지 못한다 (제 91 조, Paragrath 2). 이것은 소위 One Chance 이론의 적용이라고 할 때입니다.
다용도 사용에서 외관 계약의 역할
사람들이 오랫동안 즐길 수있는 방송 사설 바카라을 만들고 기술 발전 및 세계화 하에서도 시장을 확장하려면, 다목적 계약 (계약 등) 및 조직 간 약속에 대한 사용 수수료에 관한 규칙을 설정하는 것이 중요합니다.
이 경우, 일부 방송사가 우수한 위치를 기반으로 다용도에 관한 다용도에 관한 모든 권리를 이전 할 배치를 강요한다면, CPRA (일본 엔터테인먼트 시연 제 협회 및 숙련의 권리 센터)의 경영과 같은 운동과 같은 공연자의 합법적 권리에 중대한 영향을 미칠 우려를 표명했다.
수행자가 다양한 생산 프로세스 및 생산 자금을 고려하여 성과가 합법적 인 권리를 행사하기 사설 바카라서는 나중에 설명 할 수 있듯이, 성과는 다용도 비용에 대한 규칙을 미리, 중앙 집중식 관리를 사설 바카라, 전자 데이터에 사용하는 데 필요한 권한과 관련된 정보를 전환하는 것이 바람직하다.
사용 수수료 지불 자격이있는 공연자
사설 바카라에 등장하는 모든 사람에게 다용도 로열티를 지불하는 것은 현실적이지 않으며, 소위 전문 공연자들에게도 할당 규칙은 리드 및 세미 선수들과 같은 완성 된 작품의 시장 가치를 크게 높이고, 그렇지 않을 것인지의 시장 가치를 크게 증가시킬 것으로 생각됩니다. 또한 평범한 사람들과 같은 공연자는 할당되지 않아야합니다. 또한 일반인과 같은 공연자를 판단하는 한 가지 방법은 CPRA의 데이터베이스에서 등록의 유무를 사용하는 것입니다.
다중 사용에 대한 로우 룰
방송 회사와 공연자들은 CPRA의 중앙 집중식 관리를 통해 2 차 사용을위한 사용 수수료 지불 규칙을 설정했습니다. 반면에, 사설 바카라 제작 회사와 공연자 사이에는 다양한 논의가 있습니다.
현재 로열티에 관한 규칙이 설정되지 않은 지역에서는 다용도 서비스를 자극하고 지불 규칙을 미리 설정하는 데 이상적인 도구이며 민간인과 비즈니스 문제와 안지 병법 문제 사이의 계약이라는 점을 지적했습니다. 또한, 원칙은 가능한 권리 처리 패턴을 나타내는 당사자들 사이에 할당에 관한 계약이 개별적으로 설정되어야하며,이 계약이 불분명 할 때 가장 근사한 패턴을 적용하는 방향이 적절하다는 의견이 있습니다.
현재 설정 수수료에 관한 규칙이없는 지역에서는 이해 관계자간에 논의 할 장소가 계속 될 것입니다. 특히, 인터넷 사용과 같은 기술 개발에 따라 발생하는 영역의 사용 수수료에 관한 규칙에 관한 구체적인 고려 사항이 있어야합니다.
한 기회에 대한 토론
프로그램 제작 회사가 제작 한 방송 프로그램에 계약을 체결 할 때, 연기자의 권리는 후속 다목적 방식으로 고용되지 않으며, 여기에는 관련된 사람들 사이에 다양한 의견이 있습니다.
공연자들은 방송 프로그램을 제작하는 행위는 동일하지만, 공연자의 권리의 법적 처리와 방송 형식의 단순한 차이에 따라 다른 방송 형식의 차이에 따라 다른 방송 프로그램의 속성에 관한 검토가 있어야한다고 말했다. 또한 모든 공연자들이 한 번의 최적화에서 다루는 것은 아니지만, 논의의 문제인 사례가 있으며, 실제로 사업을 진행하기 위해서는 한 번의 최적화에 대한 아이디어에 동의해야한다고 표현되었습니다. 이러한 문제에 대한 응답으로, 프로그램 제작 회사는 2 차 사용 권리를 주장하는 경우 상생 관계를 목표로하기 위해 프로그램의 생산 및 사용과 관련된 위험을 고려해야하며, 초기 출현 수수료를 줄이는 대신 성공 수수료를 요청하는 것과 같은 다양한 계약 패턴이있을 수 있다고 제안했습니다. 이 경우 초기 성과 수수료가 비즈니스 규모에 비해 적절한 금액인지 고려해야한다는 의견도있었습니다.
위의 III에 설명 된 다용도 로열티에 관한 규칙을 고려하기 때문에 소위 One Chance Idea와 기술 및 사회의 변화에 비추어 볼 때, 이해 관계자가 소위 한 기회가 적합한 계약 유형에 대해 자세히 논의 할 수있는 좋은 장소 일 수 있습니다. 또한 소위 One-the-hance 이론이 적절하더라도, 계약 당시에는 예상하지 못한 새로운 용도로 더 이상 공연자의 권리가 확대되지 않는 것이 문제입니다.
해외 확장을위한 새로운 이니셔티브
시청자 수가 급격히 증가하거나 시청 시간을 기대할 수없는 현재 상황이 있지만 불법적 인 사용이 유지 된 상황도 있으며, 이는 다양한 시민의 요구에 대한 반응이라고 주장합니다. 관련된 사람들의 노력을 통해 다용도 권리 처리를 달성함으로써, 이는이 불법 사업을 법적 사업으로 전환 할 수있는 기회가 될 것이며, 이는 시장의 일정량 성장으로 이어질 것이며,이 권리 처리를 기반으로 해외 확장을 진전시킬 수 있으며, 이는 일본의 컨텐츠 시장에서 극적인 확장으로 이어질 수 있습니다. 이 경우, 문화의 공통성을 고려할 때, 아시아로의 해외 확장에 대한 사업 기회가있을 것으로 생각되지만, 처음부터 많은 돈을 개발하기는 어렵 기 때문에 일본 콘텐츠를 광범위하게 확산시키고 성공적인 비즈니스를 만들기 사설 바카라서는 이해 관계자가 국내 비즈니스 개발과는 다른 관점에서 새로운 해외 사업 전략을 만들기 사설 바카라 열심히 노력할 필요가 있습니다. 또한 유럽에서는 동시 재고 양조를 포함하여 권리를 처리 한 방송 프로그램 사용에 대한 요구가 시급히 해결되어야한다는 견해도있었습니다.
해외 확장을 강화할 때 민간 이니셔티브만이 제한적이며 정부는 위조 제품 및 불법 복제에 대한 대책 강화, 해외 무역 박람회에서의 전시 지원 및 국제 공동 생산 지원을 통해 민간 이니셔티브를 지원해야합니다.
기타
위탁 사설 바카라에 의해 제작 된 다용도 사설 바카라에 대한 수수료를 지불 할 때 사설 바카라 제작 회사와 제작에 의뢰 된 방송 회사 간의 관계에 의존 할 수 있다고 지적되었습니다.
또한, 소셜 인프라를 보유하고 콘텐츠 보유자 인 방송사가 다용도 홍보를 목표로하는 도전에보다 긍정적 인 반응을 원한다는 목소리가있었습니다.
공연자의 일부에서, 일본 음악 비즈니스 협회는 비차행 중앙 집중식 관리를 지속적으로 홍보하는 기록을 가지고 있으며 CPRA는 2006 년 10 월 8 일에 재량 중앙 집중식 저작권 관리 사업을 시작하고 2007 년 4 월 1 일에 실제 운영을 시작할 계획입니다.
효율적이고 안정적으로 할당되고 기능하는 중앙 집중식 관리 시스템을 구축하기 사설 바카라 방송사, 프로그램 제작 회사 및 관련 조직은 필요한 협력을 제공 할 것으로 예상됩니다. 현재 방송 프로그램에 등장하는 공연자의 캡처 (조직) 비율이 중요하며, CPRA는 대표자 이외의 공연자들에게 적극적으로 노력을 촉진하기를 희망합니다. 대표단 이외의 공연자 문제와 관련하여 다용도에 따라 보상이 발생하고 혜택이 발생하면 참가자 수가 증가 할 것으로 예상됩니다.
데모 그룹은 중앙 집중식 관리 프로젝트와 함께 데이터베이스를 구축하고 있습니다. 데이터베이스는 또한 1990 년대부터 방송 회사를 사설 바카라 개발되기 시작했으며 최근 몇 년 동안 회사간에 차이가 있지만 일부 기록이 설정되었습니다. 그러나 CPRA에 위임 된 PRE PRE (공동 비디오 데모 권리 요원)의 데이터베이스는 NHK와 일부 주요 스테이션에서 이미 사용되었지만 대부분의 경우 데이터베이스 자체는 내부 사용을위한 것이며 권리 보유자 및 사용자와 같은 관련자에게는 사용할 수 없습니다.
우리는 권리 보유자 정보 개발이 다중 사용 시대의 원활한 권리 처리를위한 필수 인프라라는 견해를 공유하지만, 특정 양의 비즈니스 기회가 발견되지 않는 한 데이터베이스를 유지하기가 어렵다는 의견이 있었으며, 브로드 캐스터와 프로그램 회사가 각각의 생명을위한 공연자를위한 데이터베이스를 개발하기를 희망하는 목소리가 없다는 의견이있었습니다. 목적.
권리 정보 데이터베이스는 미래의 다용도 홍보를위한 인프라 역할을하며 방송 회사, 프로그램 제작 회사 및 성과가 권한 정보 데이터베이스를 확장하고 강화해야합니다. 또한 데이터베이스의 정보 내용에 따라 필요에 따라 관련 당사자에게 공개해야하며, 앞으로는 방송 회사 및 프로그램 프로덕션 회사 간의 데이터베이스를 수행하는 시스템과 같은 시스템을 홍보하기 사설 바카라 기능을 추가하는 시스템을 작성하는 것이 바람직합니다.
조직과 제휴하지 않는 소위 비회원의 캡처를 고려해야 할 필요가 있으며, 인터뷰 대상자와 같은 문제는 저작권 행위에 따라 권리가 아닌 사람들을 사설 바카라 얼마나 많은 권리가 처리되어야하는지, 그리고 데이터베이스에 게시되어야하는지, 그리고 다른 권리가 명확하게 구별되어야한다는 것이 분명히 공통적이어야한다는 것을 고려해야합니다. 연습에 중요성을두고 있습니다. 또한 데이터베이스의 필수 항목을 고려해야한다는 것이 제기되었습니다. 앞으로 권한 정보 데이터베이스를 기본 다목적 인프라로 사용하려면 공개 주제, 공개 방법, 공개 컨텐츠 및 공개 정보 사용 방법과 같은 운영 세부 사항에 대해 논의해야합니다.
아래에 설명 된대로 권리 보유자의 부재에 대한 응답과 관련하여 완전한 데이터베이스의 가능성은 없으므로 노력에도 불구하고 지불을 찾을 수없는 경우 풀링되어야하며, 통과를받을 때 지불을 위해 시스템과 관행을 만들어야한다는 의견이있었습니다.
권리 보유자가 결석하거나 알려지지 않은 상황은 불가피하며, 방송 회사, 사설 바카라 제작 회사 및 공연자 모두에 의해 합리적인 노력을 기울이고 있으며 각 작업에 대한 개별 응답이 이루어집니다.
원칙적으로, 권리 보유자 조직에 속한 전문 공연자에게 노력을 기울이면 연락처 정보를 찾을 수 있지만 조직과 제휴하지 않은 전문 공연자 및 일반 공연자를 추적하기는 어렵습니다.
결석 또는 알려지지 않은 권리 보유자를 추적하기 위해 상당한 노력을 기울이지 않더라도, 발견되지 않더라도, 방송 프로그램을 효과적으로 사용하기 위해 저작권뿐만 아니라 사용자 기부금을 포함하여 공연자의 불만을 처리하는 제 3 자 기관을 운영 할 제안이 있습니다. 또한 권리 보유자가 결석 한 경우는 아니지만 거의 모든 권리 보유자가 허가를받은 후 개발이 수행되면 제 3자가 권리 보유자에 대한 청구에 응답 할 수 있다는 의견이있었습니다.
방송 사설 바카라이 방송 사설 바카라에 출연 할 때 방송 사설 바카라이 방송 회사 또는 사설 바카라 제작 회사와 대행사 또는 공연자 간의 서면 계약을 체결하지 않으면 당사자는 실행하기 전에 실습으로 확인해야합니다. 서면 계약을 체결 할 때 참조로 사용해야합니다. 또한, 관련 조직간에 집단 협약 등이 이미 도달 한 경우, 계약은 우선 순위가 부여됩니다.
방송 프로그램의 다용도를 홍보하기 사설 바카라서는 이해 관계자가 이미 조직 한 다중 사용을 촉진하기위한 즉각적인 문제를 해결하고 방송 프로그램을위한 포괄적 인 권리 처리 시스템의 가능성에 대한 연구 및 연구를 수행하는 것이 중요합니다.
이와 관련하여 Matsuda 최고는 다용도 관행을 형성하고 계약 모델을 입력 및 포맷하고 권한 정보 데이터베이스와 결합하여 포괄적 인 권리 처리 시스템을 수립하기위한 제안을 제시했습니다.#1. 계약의 내용, 특히 보상 정보 취급, 권리 처리 조직의 특정 특성, 사용 수수료에 관한 규칙 등에 대한 몇 가지 문제가 있었으며 다른 제안을 포함한 추가 논의가 확인되었습니다.
방송 사설 바카라에 대한 비디오 데모에 관한 WG는 방송사, 사설 바카라 제작 회사 및 공연자를 대표하는 조직이 함께 만날 수있는 장소 일뿐 만 아니라, 외관 계약에 대한 지침 및 다중 사용 사용을 촉진하기위한 측정에 대한 건설적인 토론이 주로 다용도 사용을 촉진하기위한 방향을 조정했습니다. 이 논의의 결과를 고려하여 향후 다음의 노력이 시행 될 것으로 예상됩니다.
우리는 관련 조직, 조직 구성원 등에 "방송 사설 바카라을위한 외관 계약에 대한 지침"을 광범위하게 알리고, 지침을 널리 언급하고 사용하도록 노력할 것입니다.
사고 보상을보다 경제적으로 합리적이고 효과적으로 만들기 사설 바카라, 보험 회사 및 다른 사람들의 각각의 방송 프로그램 등에 대한 사고가 발생할 가능성을 고려하여 새로운 사고 보상 시스템의 주제를 가진 이해 당사자들 사이의 실질적인 연구 그룹을 확립해야합니다.
방송 프로그램, 방송 회사, 프로그램 제작 회사 및 관련 권리 보유자 조직의 다중 사용을 홍보하기 사설 바카라서는 작업 및 권리 보유자에 대한 정보를 사설 바카라 데이터베이스를 향상시키기 사설 바카라 노력해야합니다. 또한, 누적 된 정보를 필요에 따라 제공하고 확인할 수있는 시스템을 설정해야하며, 기존 민간 부문 이니셔티브와의 협력을 고려하여 고려를 시작해야합니다.
소위 비회원 권리 보유자 조직의 제휴를 권장해야합니다. 이는 중앙 집중식 저작권 관리 사업의 효율성을 향상시키고 권리 보유자에 대한 정보 개발 및 알려지지 않은 권리 보유자의 위치 확인에 기여할 것입니다.
방송사, 사설 바카라 제작 회사 및 공연자를 대표하는 공연자를 대표하고 필요한 경우 다른 권리 소지자 그룹의 참여를 얻는 것이 유익 할 것입니다. 방송 사설 바카라의 다중 사용과 관련된 문제에 대한 일반적인 이해뿐만 아니라 브로드 캐스트 사설 바카라의 비디오 데모를 해결하기위한 문제를 논의합니다. 이 WG를 계속하거나 확장 할 가능성을 포함하여 관련 당사자와 정기 연락 회의가 설립 될 것으로 기대됩니다. 이 연락위원회는 비즈니스에서 발생하는 일상적인 과제뿐만 아니라 WG (1) 온라인 배포에 대한 WG (1) 할당 규칙, (2) 국제 확장을 강화하기위한 새로운 해외 비즈니스 전략, 특히 아시아에서 (3) 권리 정보 데이터베이스의 개발 및 활용을 발전시키기위한 구체적인 조치, 그리고 (4) 권리 기간을 운영하는 방법을 더 고려할 것입니다. 다용도를 홍보하기위한 권리를 처리하는 적절한 방법을 고려해야합니다.
가이드 라인에서 특정 표준을 설정하지 않는 항목에 대한 안전 조치, 사고 보상 및 취소시 응답과 같은 표준 응답에 관한 이해 관계자 간의 토론을 시작해야하며, 필요한 경우 앞서 언급 한 부채위원회 에서이 정보를보고하는 것이 바람직합니다.
방송 프로그램 및 영화의 해외 확장을 포함한 다중 사용 사용 촉진은 일본의 내용과 비즈니스의 급속한 확장에 기여하고 일본 문화를 퍼뜨려 국제적 이해를 촉진 할 것입니다. 이 보고서에서 제기 된 문제를 포함하여 공연자, 방송사, 프로그램 제작 회사, 영화 제작자 및 기타 관련 당사자가이를 실현하기 위해서는 큰 노력을 기울일 것입니다. 동시에, 지적 재산 전략 본부, 내무부 커뮤니케이션부, 교육, 문화, 스포츠, 과학 기술 및 기타 관련 부처 및 기타 관련 부처가 필요한 기관 개혁 및 재정 조치를 장려하기 위해 그 어느 때보 다 협력해야합니다.
우리는이 보고서가 훌륭한 비디오 컨텐츠 강국을 실현하는 데 관련된 사람들 사이에서 상호 이해를 더욱 심화시킬 수있는 기회가되기를 바랍니다.