고급 정보 및 커뮤니케이션 인적 자원의 바카라 카지노을 가속화하기 위해

-국가 센터 개념의 프로포럴-

2007 년 12 월 18 일
Japan Business Federation

i. 소개

최근의 빠른 기술 혁신은 하드웨어 및 네트워크의 성능과 저렴한 비용, 바카라 카지노 기능을 실현하기위한 소프트웨어의 역할을 맡아 ICT를 달성 할 수있게 해주었습니다.#1의 적용 범위 모든 사회 경제적 상황으로 확장되었습니다. 정보 통신 시스템은 이제 기업 활동과 사람들의 삶을위한 필수 인프라이며 자동차, 휴대 전화 및 텔레비전과 같은 제품에 설치된 내장 된 소프트웨어는 제품 가치에 질적 영향을 미칩니다.
산업 부문 외에도 바카라 카지노의 효과적인 사용은 행정, 안보, 의료 복지, 금융 등 분야에서 필수 요소로 간주되며 바카라 카지노의 중요성은 분야에 걸쳐 확대되고 있습니다. 결과적으로 소프트웨어는 일본 산업의 국제 경쟁력과 국가 발전에 큰 영향을 미치는 요인이되었습니다.
반면에, 일본 소프트웨어 산업의 현재 상태를 살펴보면, 압도적 인 수입 오버플로에도 불구하고 아시아 국가의 해외 소프트웨어 바카라 카지노이 확대되고 있으며, 이중 위협 하에서 중요한 상황에 처해 있습니다. 혁신적인 아이디어와 혁신이 핵심 인 ICT 산업에서 인적 자원의 우수성과 열등은 국제 경쟁력과 직접적으로 연결되어 있으며 ICT를 사용하여 새로운 부가 가치를 창출 할 수있는 인적 자원을 바카라 카지노하는 것이 매우 중요합니다.
그러나, 산업이 품질과 수량 측면에서 찾고있는 바카라 카지노 ICT 인재가 부족하며, 산업이 찾고있는 인재와 대학이 생산하는 인적 자원 사이에는 큰 차이가 있습니다. 아시아와 서방 국가에서는 고도로 숙련 된 ICT 직원을 훈련시키기 위해 대학 교육을 시작한 최초의 사람들이며 꾸준한 결과를 얻고 있습니다. 일본이 미래의 다른 선진 ICT 국가들과 국제적으로 경쟁하기 위해서는 산업, 학계 및 정부가 함께 협력하여 바카라 카지노 ICT 인적 자원을위한 교육에 관한 국가 전략으로 강화해야합니다.
이러한 위기에 대한 응답으로 일본 경제 연합은 2005 년에 고급 ICT 인적 자원을 바카라 카지노하기 시작했고, 산업-아카데미아 정부와 협력하여, 쓰쿠바 대학교 및 Kyushu University는 Tsukuba 대학교와 Kyushu University의 대학원 석사 프로그램에서 새로운 과정을 개설했습니다. 품질 측면에서,이 과정은 회사가 원하는 고도로 진보 된 ICT 인재의 원천이 될 것으로 예상되지만, 일본이 필요로하는 많은 고도의 ICT 인재를 확보하기 위해서는 산업, 학계 및 정부 가이 이니셔티브를 더욱 가속화하기 위해 새로운 시스템을 구축해야합니다. 이 제안은 산업, 학계 및 정부가 다음 단계에 이르는 노력을 소개하고 국가 전략에 따라 고급 ICT 인적 자원 바카라 카지노의 전반적인 최적화를 달성하기위한 구체적인 조치를 제안 할 것입니다.

II. 이전 노력

Nippon Keidanren은 2005 년 6 월에 제안을했습니다"업계-아카데미아 정부 협력을 통한 고급 정보 및 커뮤니케이션 직원의 바카라 카지노 강화" #2를 발표하여 일본의 ICT에서 인적 자원의 심각한 부족에 대한 경보를 울리고 "세계적으로 바카라 카지노 된 ICT 교육 센터"설립을 제안했습니다.

[그림 1. 전통 및 미래 ICT 인적 자원 바카라 카지노 프로세스]
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그림 1의 왼쪽에있는 삼각형은 일본 대학과 대학원 학교의 ICT 분야에서 교육을받은 많은 사람들이 회사에 합류 한 후 2-3 년 동안 추가 사내 교육을받지 않고는 일할 수없는 현재 상황을 보여줍니다. 다시 말해, 일단 출발 선에 도달하면 고급 ICT 국가의 표준에 비해 시작이 지연됩니다. 일본 Keidanren이 제안한 "세계 수준의 고급 ICT 교육 센터"의 실질적인 ICT 교육에서 목표는 기본 기술과 실용 기술을 통해 단기간에 회사에서 최고의 인재가 될 수있는 혁신적인 인적 자원을 바카라 카지노하는 것입니다.
첫 번째 단계로서, Nippon Keidanren의 즉각적인 목표는 기존 대학원에서 고급 교육 센터를 먼저 선택하고 산업-아카데미아 정부 협업을 통해 고급 ICT 인적 자원을 개발하기위한 고급 모델을 설립하는 것이 었습니다. 2006 년 2 월, 일본 경제 연합 (Japan Economic Union)은 실용적인 ICT 교육을 실현하기 위해 열망하는 대학을 모집했으며 2 개의 주요 협력 센터 (Tsukuba 및 Kyushu University)와 7 개의 협동 학교#3에 대한 지원을 제공하기로 결정했습니다. 올해 4 월부터 두 개의 주요 협력 센터가 산업의 요구를 충족시키는 고급 ICT 인적 자원 바카라 카지노에 대한 모델 과정을 시작했으며 산업은 다음과 같은 지원을 제공하고 있습니다.

<산업 지원>

기업 조직으로서 여기에 언급 된 많은 지원은 각 계열사 회사의 직원의 자발적인 노력에 의해 뒷받침되며,이 정신은 크게 존중되어야합니다. 또한 대학이 산업의 요구를 진심으로 충족시키는 모델 과정을 시작하는 것은 드 rare으며 주요 협력 센터 및 기타 지역의 이니셔티브가 획기적이라고 말할 수 있습니다. 새로운 코스에 속한 학생들도 기대를 충족시키고 놀라운 성장을 보이고 있으며, 우리가 첫해 에도이 바카라 카지노 모델을 시연하는 데 성공을 느끼고 있습니다.#7
다른 한편으로, 2006 년 1 월에 결정된 새로운 IT 개혁 전략에 따라 내각 사무국은 전반적인 방향을 정리했으며 교육, 문화, 스포츠, 과학 기술, 경제, 무역 및 산업부 및 내부 문제와 의사 소통의 사역은 다음과 같은 정책을 이행했습니다. 2010 년까지 업계의 바카라 카지노 IT 인력에 대한 공급과 수요는 "국가는 재정 지원을 제공하기 위해 모든 노력을 기울여야합니다.

<주요 정부 노력까지>

또한, 각 사역은 이전의 이니셔티브가 효과가 제한되어 있음을 인식하고 있으며, 올해 9 월부터 10 월까지 교육, 문화, 스포츠, 과학 기술 및 무역 및 산업부는 공동으로 "산업계 인적 자원 바카라 카지노 파트너십"을 공동으로 설립했으며, 내부 자원 및 커뮤니케이션은 Advanced and Human Resource에 대한 새로운 "연구 그룹을 설립하고, Inducationally Inducations Develations,"Indognationly Inducations Congine Advanced and Humancations를 설립했습니다. " 고급 ICT 인적 자원 바카라 카지노을 가속화합니다. 일본 비즈니스 연맹은 또한 국가 전략에 따라 측정의 전반적인 최적화를 달성 할 수 있도록 업계의 관점에서 노력하고 있습니다.

iii. 바카라 카지노 ICT 인적 자원의 발전 가속화를위한 문제

1. 고급 ICT 인적 자원 바카라 카지노에 대한 인식 공유

우리의 사회 경제적 삶에서 ICT가 점점 더 인기를 얻고 있기 때문에, 특히 소프트웨어 분야에서 일본의 국제 경쟁력을 향상시키는 것은 긴급한 문제이며, 이는 고성능 하드웨어 및 네트워크를 활용하여 부가 가치를 실현하는 데 중요한 역할을합니다. 소프트웨어는 또한 사회와 지적 생산 활동의 사람과 조직 간의 협력 형태를 크게 바꿀 수 있으며 차세대 사회의 메커니즘과 규칙을 형성 할 수 있으며,이의 영향은 산업 혁명과 비슷하다고 생각됩니다. 따라서 ICT의 국제 경쟁력을 가진 다른 국가에서는 국가 ICT 전략 및 인적 자원 바카라 카지노 전략이 공식화되었으며 국가 예산이 대규모로 투자되어 결과를 달성하고 있습니다.#8
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바카라 카지노가 다루는 지역과 일본을 둘러싼 환경의 확장을 고려할 때, 우리는 일본의 고도로 진보 된 바카라 카지노 인적 자원의 본질에 관한 장기적인 수요 변화를 고려하여 다음과 같은 인식을 공유해야합니다.

[그림 2. 바카라 카지노 인력에 대한 수요의 구조적 변화]
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그림 2의 왼쪽에있는 삼각형은 일본에서 바카라 카지노 인재의 현재 구성을 보여 주지만, 지식 집약적 인 것은 아니지만 노동 집약적 구조는 아니기 때문에 최고의 인재의 얇음을 나타냅니다.#9
ICT 직원의 기반을 확장하려는 노력은 ICT의 역할의 향후 확장과 정교함을 고려하여 일본의 인적 자원 수요가 오른쪽의 다이어그램으로 전환해야합니다. 정량적 부족과 관련하여 해외 직원과 적극적으로 협력하는 동안 일본인은 현장과 실용적인 기술을 파악할 수있는 능력을 갖추어야하며보다 선도적 인 자리를 차지할 수있는 능력을 갖추어야합니다. 다시 말해, 현재 ICT 직업에 중점을 두지 않고 ICT를 사회를 변화시키기 위해 무기로 사용할 수있는 최상위 인적 자원이 필요합니다. 또한, 그러한 인력에 대한 수요는 경영진 (CIO 등), 정부, 금융, 바이오 등 및 ICT 간의 융합 영역에서 더욱 증가 할 것으로 믿어집니다. 일본 경제 연맹이 주요 협력 허브에서 구현하는 고급 ICT 교육은 그러한 그룹의 인적 자원 개발 모델입니다. 앞으로이 모델의 조기 설립과 전국 확장 시스템의 설립은 미래의 인적 자원 수요를 충족시킬 것이며 국제 경쟁에서 우승하는 데 중요합니다.

2. 산업이 다루어야 할 문제

전 세계 국가가 자원에 대한 중요성을 인식하고 집중하는 바카라 카지노 부문에서 글로벌 경쟁이 강화되고 있습니다. 결과적으로, 바카라 카지노가 달성 할 수있는 혁신은 무한한 가능성을 확대하는 반면, 그것을 지원하는 인력이 훨씬 더 정교 해졌으며,이 분야를 취할 인력은 가혹한 국제 경쟁에서 살아남을 수 있어야합니다. 업계로서, 우리는이 가혹한 현재 상황과 함께 바카라 카지노가 학생들에게 사회적 중요성과 성취감을주는 분야라는 열정적으로 학생들에게 전달해야합니다.
또한 Tsukuba University와 Kyushu University의 모델 과정은 일반 대학원 석사 프로그램보다 야심 찬 커리큘럼 하에서 더 높은 품질과 더 충실한 과정을 보유하고 있으며 학생들은 그들의 노력이 미래의 경력의 원천이되기를 희망합니다. 일부 회사는 기업 장학금 제공 및 고용을 찾을 때 선발 과정을 단축하는 등 환경을 개선하기 바카라 카지노 노력하고있어 고도가 높은 학생들이 더 집중하고 공부할 수 있지만 이러한 노력은 광범위하고 널리 사용되어야합니다.
인적 자원 바카라 카지노 외에도 업계는 고급 ICT 인적 자원의 바카라 카지노에 큰 결과를 달성하기 위해 ICT 인적 자원의 사용을위한 장소를 제공하는 것이 중요합니다. 우리는 능력에 따라 채용 방법을 고려하고 도입하고, 현재 업계 내 ICT 인력의 능력을 강화하고, 적극적인 참여 기회를 확대하고, 인사 치료 시스템을 확립하고, 재능있는 인원이 능력을 완전히 활용할 수 있으며, 생산하는 학생들이 최고의 인재로 성장할 수있는 환경을 조성 할 책임이 있습니다.
또한 대학과의 관계를 구축 할 때 업계는 전통적인 연구 교환을 구축 할뿐만 아니라 공학 바카라 카지노의 관계를 강화하고 바카라 카지노 환경에서 학생 및 교사와의 연락처를 높이기 위해 노력해야합니다.

3. 바카라 카지노이 직면 한 도전

대학은 생년월일 감소, 독립 대학 설립, 운영 비용 감소와 같은 환경 변화에 대한 대응으로 변화를 위해 노력하고 있습니다. 다른 한편으로, 대학 당국자들은 새로운 시도가 이루어질 때 엄격한 조직 구조, 전통적인 가치 및 계층 구조는 장벽이며 조직의 전체 힘에 대한 장애물이라고 지적했다. 이러한 맥락에서, 사회의 요구를 충족시키는 새로운 바카라 카지노 ICT 교육을 시작한 대학 공무원의 노력에 대한 대학의 노력은 강력한 위기 감과 교육에 중요성을 높이기위한 결심임을 알 수 있습니다.
그러나, 그러한 위기와 결단력으로 시작된 많은 프로젝트는 경쟁력있는 정부 보조금에 의존합니다. 따라서 보조금이 보조금 종료 후 독립 경영진으로 이전 될 때, 제한된 운영 자금에서 예산을 할당해야합니다. 즉, 기존 과정의 학생과 교직원의 수를 줄이려면 다른 외부 자금이 필요하며, 많은 이니셔티브가 종료 되 자마자 사라 졌다는 것이 사실입니다.
또한, 정부로부터 재정 지원에서 경쟁 자금의 무게를 높이는 최근 경향은 대학 연구 경쟁력을 강화하는 데 효과적이라고 말할 수 있지만, 지속적인 운영이 필요한 대규모 구성 요소를 가진 경쟁 자금의 할당과 관련된 특정 위험이 있습니다. 정부는 경쟁 자금을 확대하고 연구에 중점을 두어야 할뿐만 아니라 바카라 카지노을위한 안정적인 예산을 확대해야합니다. 이는 대학 사명의 두 바퀴입니다. 또한 대학은 경쟁 자금을 지속적으로 인수하고 안정적인 외부 자금을 도입 할 수있는 능력을 보장하기 위해 노력해야합니다.
또한 대학에서는 연구 논문과 같은 학문적 결과로 이어지지 않는 교육을 다루는 동기가 없다는 문제가 있습니다. 원래 엔지니어링 교육 인 고급 ICT 직원의 바카라 카지노에서 대학 교사가 교육에 집중할 수있는 환경이 필요하며 전문 대학원과 유사한 프레임 워크를 사용하여 기존 대학 교육이 직면 한 문제를 극복하는 것이 중요합니다.

4. 지속 가능한 메커니즘을 구축해야 할 필요성

두 개의 주요 협력 센터의 모델 과정은 현재 이전 장에서 제공되는대로 제공되고 있지만, 이는 위기 감을 공유하는 일부 회사와 이해 관계자의 자발적인 노력에 근거합니다#10. 앞으로 회사의 일류 직원의 파견을 계속하거나 확장하기 바카라 카지노, 합리적인 판단을 장려하기위한 일종의 동기를 보장 할 수 없다면 지속 가능한 산업-아카데미아 협력을 창출하는 것은 불가능합니다.
주로 기업, 주로 Nippon Keidanren 및 대학 간의 많은 논의를 마친 후, 두 대학의 새로운 과정은 시작하여 교육 분야에서 전례없는 규모의 산업-아카데미아 협력이라고 할 수 있습니다. 정부의 재정 지원뿐만 아니라 산업 및 대학교의 많은 노력이 결합되어 있으며, 이는 트리니티의 결과이며, 이들 중 어느 것도 없이는 존재할 수 없었습니다. 2009 회계 연도 말까지 교육, 문화, 스포츠, 과학 및 기술의 "주요 IT 전문 교육 홍보 프로그램"의 재정 지원이 끝나면 대학에서 산업계 학술 협력 결과를 계속 개발하고 국가 차원에서 누적 된 교육 자산을 효과적으로 활용하는 안정되고 지속 가능한 시스템을 계속 개발해야합니다.

iv. 고급 ICT 인적 자원 바카라 카지노을 가속화하기위한 구체적인 조치

1. 국가 센터의 필요성

현재, 고급 ICT 인력을 바카라 카지노하려는 노력은 첫 번째 단계, 모델 과정 및 현재 관리를 시작한 것을 명확하게 볼 수 있으며 극복해야 할 다음 도전을 식별하고 마침내 두 번째 단계로 이동하고 있습니다. 두 번째 단계의 목표는 츠쿠바 대학교와 큐슈 대학교에 대한 지원을 포함한 현재 이니셔티브를 안정되고 지속 가능한 시스템으로 운영하고 전국의 고급 ICT 교육을 홍보하는 것입니다.
이러한 목표를 달성하기 바카라 카지노서는 일본 경제 연합에 중점을 둔 이니셔티브 외에도 인적 자원, 교재, 예산 등과 같은 자원을 통합하는 것이 필수적이며, 자발적인 노력을 통한 노력을 물려 받고, 실천하고 진보적 인 인간 자원의 발전을 촉진하기위한 임무를 수행하고 새로운 조직을 설립하는 것이 중요합니다.
한국에서는이 나라가 과거 일본과 같은 상황에 직면했으며 정부는 "ICT를 통해 최고의 인재를 훈련시킬 수 없다면 국가는 약화 될 수 없을 것"이라는 강력한 위기 감을 공유했다. 지난 9 년 동안, 총 730 억 엔을 ICU에 투자함으로써 우리는 바카라 카지노 ICT 직원을위한 교육 시스템을 성공적으로 설립했습니다.#11
또한, 바카라 카지노 ICT 교육을 확장하고 확장하기 위해, 회사와 대학 간의 협업을 조정하는 허브 기능을 갖춘 조직은 교육 자산을 집중적으로 개선하고 대학 간 인적 자원과 교재를 원활하게 공유합니다.
이 제안에서 위의 요구 사항을 충족하는 조직을 "국가 센터"라고하며, 정부가 Tsukuba, Kyushu University 대학과 함께 실질 ICT 바카라 카지노의 원동력으로 조직의 핵심으로 설립 될 것을 요청합니다.

2. 내셔널 센터 기능

일본의 고급 ICT 인적 자원 바카라 카지노의 원동력 인 National Center가 다음을 포함해야한다는 특정 기능 :

  1. (1) 실제 ICT 바카라 카지노에 관한 연구
    바카라 카지노 및 실용적 ICT 교육의 예에는 PBL 및 인턴쉽이 포함되지만 이러한 요구 사항에 대한 인식이 균일하지 않다는 오해도 있습니다. 즉, 사람들이 실제 프로젝트 나 관행을 경험할 수 있도록하는 것입니다. 제한된 기간 동안 최고의 인재 후보자의 자격을 효율적으로 습득하려면 학습 과학의 관점에서 PBL 모범 사례를 수집하고 분석하고 PBL 테마 및 환경 요구 사항을 연구해야합니다. 또한 실제 대규모 정보 시스템의 성공적이고 실패한 사례를 분석하고 학습을 위해 일반화 된 사례 연구 과목을 준비하는 것이 효과적입니다. 이러한 유형의 교육을 통해 의사 실험감을 축적함으로써, 지식 교육에 편향되지 않은 실제 ICT 교육 모델을 강화하고 개선해야합니다.
    또한, 미래 사회에서 고급 ICT 인력에게 필요한 다양한 역할을 고려할 때, ICT 전문가 지식과 기술은 단지 필요한 조건 일뿐입니다. 교육의 각 측면에서, 의사 소통 기술 및 논리적 사고 기술과 같은 소위 소프트 기술과 같은 역량을 강화하고 ICT를 학생들과 연결하여 지속 가능한 자기 바카라 카지노에 동기를 부여하는 방법을 축적해야합니다.
    또한 해외 연구 기관 및 대학원과의 상호 작용을 통해 바카라 카지노 교육 방법과 노하우를 축적하고 연구하기 위해 노력할 것입니다.

  2. (2) 모델 커리큘럼 공식
    향후 필요할 고급 ICT 인적 자원의 이미지와이를 바카라 카지노하는 데 필요한 커리큘럼은 장기적인 관점에서 공식화 될 것이며, 콘텐츠는 제휴 및 협업 교육 기관의 커리큘럼에서 구현 및 검증을 통해 전국의 대학에 대한 모델 커리큘럼으로 제시 될 것입니다. 이를 공식화 할 때 정보 처리 협회, 정보 기술 프로모션 기관 및 미국 ACM과 같은 전문가 커뮤니티에서 많은 유용한 교재 및 커리큘럼이 지속적으로 제공됩니다.#12를 사용하여 고급 ICT 인적 자원 개발에 적합한 콘텐츠를 결정합니다. 또한, 융합 영역에 강조하고 경영 (CIO 등), 관리, 금융, 바이오 등과 같은 분야와 같은 분야에서 이중 학위를 얻을 수 있도록 커리큘럼이 확립 될 것입니다.
    이 센터는 이러한 국내 및 국제 지역 사회의 결과에 실용적인 ICT 교육에 대한 연구 성과를 추가함으로써 최상위 인적 자원을 육성하는 대학원 교육의 형태로 대학원 교육을 바카라 카지노하는 데 역할을 할 것입니다. 또한 커리큘럼은 고도로 전문화 될뿐만 아니라 ICT 직원의 기술을 습득하는 주제#13

  3. (3) 바카라 카지노과 전국의 지원 회사의 조정
    업계는이 제한된 자원을 효과적으로 활용하기 바카라 카지노 일류 직원을 전국의 센터와 대학으로 적극적으로 파견 할 것입니다#14, 풀 타임, 파트 타임 및 스팟 기반 임시 고용 결합은 지속 가능한 협업 전략이며 센터는 전체 시스템 바카라 카지노 및 조정을 구현할 것입니다.
    또한, 대학 교육에 참여하도록 동기를 부여받은 일하는 성인을 지원함으로써, 우리는 더 많은 인적 자원을 확보 할 수있을 것입니다. 첨부 및 공동 작업 교육 기관에서 모의 ​​강의와 같은 교육을 제공함으로써 주제와 강사 목록이 게시되고 전국의 대학의 요청에 따라이를 파견하여 바카라 카지노 ICT 교육의 확산 및 확장을 촉진 할 수 있습니다.
    이러한 개인 조정 외에도이 센터는 PBL을 가진 회사가 가져온 주제와 중간 내지 장기 인턴쉽의 반대 기능과 같은 산업-아카데미아 정부 협력을위한 허브를 재생할 것이므로 여러 회사와 여러 대학이 효율적으로 연결될 수 있습니다.

  4. (4) 교육 자산 바카라 카지노
    일본 Keidanren이 지원하는 모델 과정과 미래에 바카라 카지노 될 다양한 교육 자산을 포함하여 대학 지원 이니셔티브의 효과적인 사용을 촉진하기 위해 컨텐츠의 핵심 기능이기도하는 플랫폼과 같은 기능입니다. 그는 교과서를 전환하여 교재의 배포 및 재사용을 홍보하고 저작권 규칙을 공식화하며 저작권이있는 교재를 칭찬하고 관리하는 임무를 담당합니다. 유통 및 재사용 가능한 교육 자산은 대학 및 대학원뿐만 아니라 기업 교육에도 널리 사용될 것입니다. 이는 기업 교육 자원 제공 및 국립 센터와의 협력을 더욱 장려 할 것입니다.
    그러나 개발중인 매우 실용적인 ICT 교육 중 일부는 개인화되고 일반적으로 배포하기 어려운 교재이며, 빠른 기술 발전에 따라 언제든지 유지 보수가 필요한 교육 자료입니다. 따라서이를 공유하고 개발할 때 효과적인 사용을 촉진하는 방법은 표 1에 표시된 범주를 참조로 사용하여 고려됩니다.

    [표 1. 교재 분류의 예]
    성격바카라 카지노 자료 유형수용 가능한 교사
    비 개인적인정보 공학 지식
    (NW, OS, Java 초보자 등, 누가 가르치더라도 같은 것)
    교과서, e- 러닝, 기존 바카라 카지노 교수 등
    바카라 카지노 카지노정보 공학 기술
    (소프트웨어 엔지니어링, UML 모델링, Java Advanced 등과 같은 운동 세트의 경우)
    Young University 교수진에 배치 될 수 있습니다
    강의 및 비즈니스 전략 트렌드
    (주요 목적은 학생들이 새로운 통찰력을 생각하고 새로운 통찰력을주는 것입니다. 강사의 고유 한 관점에 달려 있음)
    강사와 테마를 설정해야
    개인pbl
    3782_3837
    바카라 카지노 전문 지식과 기술 및 "교육 기술"을 가진 강사
    (교사를 훈련시켜야합니다. 장기적으로 PBL 연구는 개인적으로 비 개인적으로 대처할 수있는 능력을 장려하기 위해
  5. (5) 교수진 바카라 카지노 (FD) 기능
    표 1에서 볼 수 있듯이 실제 ICT 교육의 핵심 인 PBL 및 "사고 교육"을 홍보 할 때 가장 중요한 것은 훌륭한 교사를 훈련시키는 것이며, FD 기능을 바카라 카지노해야합니다. 첫째, 지속적인 개선을위한 지표로서 교육의 효과를 시각화하는 것이 첫 번째 단계이며, 수업 및 성적을 평가하는 것이 더 엄격하며, 입학에서 졸업까지의 학생 능력 개선 정도를 측정하는 평가 도구입니다.#15바카라 카지노 및 구현됩니다.
    반면에, 엔지니어 교육의 품질 보증에 관한 Jabee#16가 제시 한 지침을 참조하는 동안, 핵심은 표준화 된 바카라 카지노 프로세스를 적용하여 우리가 필요로하는 다양한 고도로 숙련 된 직원을 만들 수 없으며 강사의 창의성을 시연 할 수있는 엘리트 바카라 카지노 시스템을 구축하는 것입니다.
    pbl

  6. (6) 퓨전 유형 전문 바카라 카지노원에 첨부
    이 센터에 대한이 센터에서 수행 한 연구 결과,이 센터에서 바카라 카지노 한 모델 커리큘럼 및 제공된 FD 기능은이를 실천하고 확인할 장소 없이는 기능 할 수 없습니다. 다시 말해서, 국립 센터의 기능을 효과적으로 활용하려면 전문 대학원을 설립하고 그 효과를 입증하기위한 장소로서 교육 과정을 제공하는 것이 필수적입니다. 또한,이 전문 대학원은 단순히 고급 ICT 교육을 제공 할뿐만 아니라 ICT를 무기로 사용하여 사회에 기여할 수있는 인적 자원을 바카라 카지노하기 위해 다른 분야 (다른 대학원이 제공하는 것들 포함)를 동시에 전공 할 수있는 퓨전 대학원이어야합니다. 고급 고급 ICT 인적 자원의 모델링을 마스터하기 위해 우수한 교수진은 전국의 회사와 대학교에서 선정 될 것이며, 3 학기 및 4 학자 시스템과 같은 짧은 용어의 교육과 같은 기존 대학의 틀을 뛰어 넘는 교과 과정을 만들 것입니다. 회사를위한 할당량.
    학생들을 모집 할 때, 학생들은 입국시 필요한 지식과 기술 수준을 정의하고 측정하여 인터뷰를 통해 가능한 가장 높은 자질로 선정됩니다. 또한, 새로운 졸업생 시대의 능력에 따라 치료를 통해 업계에 환영받을 수있는 학생들을 생산하기 바카라 카지노, 우리는 학생들이 완료시 필요한 수준에 도달하도록하기 바카라 카지노 등급 평가 및 엄격한 완료 요구 사항과 같은 출구 관리를 강화할 것입니다.

3. 국가 센터 장착 퓨전 유형 전문 바카라 카지노원의 설립 및 관리 정책

  1. (1) 퓨전 유형의 전문 바카라 카지노원의 첨부 형태
    전문 대학원을 설립하고 운영 할 때 우수한 학생들을 확보하기 위해 National Center 및 기존 대학을위한 부착 된 바카라 카지노 기관으로 설립 될 것입니다. 유연한 조직 관리를 보장하기 위해 자체 권한 및 책임 규정 및 인력 시스템을 명확하게 진술하여 선례가 구속되지 않은 하향식 결정 및 시스템 변경을 허용합니다. 또한, ICT가 다루는 영역이 점점 더 확장되고 있기 때문에, 기존 대학의 컴퓨터 관련 전공에 의해 구속되지 않고 새로운 퓨전 분야를 다루는 독립 기관으로 배치되어야합니다. 반면에, 대학에 첨부 된 기존 대학과 호환되는 학위를 제공하는 것이 바람직합니다.
    기존 국립 대학 내부에 있지만 완전히 독립적 인 규칙에 따라 운영되는 바카라 카지노 기관의 참조 예는 독일의 포츠담 국립 대학에 첨부 된 Hasso Prattner Institute (HPI)입니다. HPI는 사립 주 정부 파트너십 계약을 통해 바카라 카지노 내용 및 조직 관리 측면에서 기존 대학 단체로부터 독립성을 유지했으며, 고유 한 바카라 카지노 콘텐츠, 새로운 메커니즘 및 Potsdam National University의 학위를 통해 뛰어난 학생들을 생산하는 데 성공했습니다.

  2. (2) 퓨전 유형 전문 바카라 카지노원의 재무 재단
    전문 대학원 대학원은 국립 센터의 결과를 보여주고 가능한 한 빨리 실제 교육 환경으로 돌아가서 기대를 충족시킬 수있는 고급 ICT 직원을 바카라 카지노할 것으로 예상됩니다. 이와 관련하여, 앞서 언급 한 한국의 ICU와 마찬가지로, 일본의 국제 경쟁력을 지원하는 데 필수적이며, 재정 측면에서 정부는 안정적인 금융 재단의 핵심이어야합니다. 또한 회사는 주로 교사, 교사 제공 및 공동 바카라 카지노과 같은 인적 및 콘텐츠 지원을 이끌 것이지만 필요한 경우 자발적으로 재정적으로 기여해야합니다.
    National Center를 설립함으로써 허브와 같은 기능은 기업 협력에 대한 장벽을 낮추고 기여하기가 더 쉬워 질 것이며, 회사는 센터에 축적 된 노하우를 활용해야하므로 더 많은 회사가 센터와 전문 연구 바카라 카지노원 학교에 모일 것으로 예상 할 수 있습니다.

v. 고급 ICT 인적 자원의 바카라 카지노을 가속화하기위한 기간

1. 국립 센터의 발사가 서두르고

Nippon Keidanren의 제안 2005 년에 출판"업계-아카데미아 정부 협력을 통한 고급 정보 및 커뮤니케이션 직원의 바카라 카지노 강화"내에서, 현재는 약 1,500 명의 바카라 카지노 ICT 직원이 현재 수준과 미래에 약 3,000 명이 필요할 것으로 추정하며, 내무 및 커뮤니케이션 부는 3,000 명의 연간 시스템을 확립하는 것을 목표로 삼았습니다. 대조적으로, 츠쿠바 대학교와 큐슈 대학교 (Kyushu University)의 모델 과정이 막 시작되었으며, 1 학년에 등록한 학생 수는 총 두 대학의 약 50 개입니다. 다른 대학 및 기타 이니셔티브에서도 연간 바카라 카지노 ICT 인력 제공 업체의 수는 수백 정도가 될 가능성이 높 으므로이 목표를 달성하기 위해서는 현재의 용량보다 몇 배나 높은 국가 센터를 사용하여 실용적인 ICT 교육 시스템을 확립해야합니다.
예를 들어, 올해 4 월 바카라 카지노 국제 경쟁 컨퍼런스 컨퍼런스의 최종 보고서에서 산업과 위기 감을 공유하는 관련 부처 중에서, 올해 4 월에 컴파일 된 바카라 카지노 국제 경쟁 컨퍼런스의 최종 보고서에서 "국가 센터의 기능을 갖춘 바카라 카지노 전문가 대학원의 대학원 설립"을 인용했지만, 국가 센터를 실현하기를 희망합니다. 기존의 수직 구분을 제거하고 국가 프로모션 시스템으로 주도권을 잡으십시오.

2. 시간 프레임

ICT 선진국에서 크게 확장 된 일본의 현재 상황을 고려할 때, 우리는 가능한 한 국가 전략으로 발전해야합니다. 바카라 카지노, 문화, 스포츠, 과학 및 기술의 "주요 IT 전문 바카라 카지노 홍보 프로그램"의 결과를 계속 수행하기 위해 2009 회계 연도 말까지 National Center를 중심으로 한 시스템을 설립해야합니다. 특히 퓨전 기반 전문 대학원의 경우 준비 기간을 고려하여 조직의 위치 및 설계를 즉시 결정해야합니다. 국립 센터가 2008 년에 일부 기능 운영을 시작하는 것이 바람직하며, 국립 센터의 본격적인 운영은 2009 년 초에 시작될 것입니다. 또한 설립 및 운영과 관련된 비용을 인상하기 위해서는 2008 년 회계 연도의 국가 예산 이외의 외부 자금을 모으기 시작해야합니다.
National Center와 Fusion-Type Professional 바카라 카지노원이 설립되기 전에 고려할 특정 항목 및 타이밍은 다음과 같습니다.

[그림 3. 고급 ICT 인적 자원의 바카라 카지노을 가속화하기위한 기간]
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vi. 결론

처음에 언급했듯이 일본은 현재 ICT 분야의 글로벌 시장에서 불리하고 있습니다. 그러나 ICT에서 유리한 일부 국가에는 한국, 아일랜드, 핀란드 및 기타 국가가 포함되어 있으며, 국제 경쟁력을 높이는 방법으로 위기 감을 사용하여 선진 ICT 인력 바카라 카지노에 중앙 투자를 한 기타 국가가 포함됩니다. ICT 분야에서 인적 자원의 우월성과 열등 성은 국제 경쟁력의 우월성과 열등 성과 직접적으로 연결되어 있으며, 우리가 ICT를 무기로 바꿀 수있는 사회를 충분히 생산할 수있는 교육 시스템을 설립 할 수있는 교육 시스템을 구축하면 ICT를 이끌고 ICT 분야의 주도권을 잡을 수 있으며, 국제 경쟁에서 이점을 얻을 수있을 것입니다. 또한, ICT 분야의 산업-아카데미아 정부 협력을위한 교육 모델의 시연은 향후 다른 분야에 널리 적용될 가능성이 높으며 발달 가능성이 있습니다. 이 제안은 그러한 교육 시스템을 구축하기위한 구체적인 제안입니다.
나는 일본이 바카라 카지노 분야에서 일본이 상황을 되돌릴 수있는 유일한시기를 놓치지 않기를 바랍니다. 그리고 산업, 학계 및 공무원들은 추구를 막고 현명한 결정으로 단합하고, 우리나라의 미래를 위해이 제안을 실현하기 위해 노력할 수 있기를 바랍니다.


  1. 정보 및 통신 기술에 대한 약어입니다 일본에서 인기있는 IT (정보 기술)와 대략 동의어입니다. 국제적으로 바카라 카지노는보다 일반적으로 사용되며 일본에서 점차 더욱 확립되고 있습니다.
  2. /japanese/policy/2005/039/index.html
  3. Tokai University, Tokai University, Tokai University, Ritsumeikan University, Shizuoka University, Shinshu University, Shinshu University, Toyo University, Ryukyus University, Shintoshin 공동 바카라 카지노원 (Gunma University, Ibaraki University, Saitama University, Utsunomiya University의 공동 바카라 카지노원)
  4. 프로젝트 기반 학습에 대한 약어. 실제 시스템 바카라 카지노 프로젝트와 같은 다양한 솔루션이있는 문제에 대한 응답으로 프로젝트 팀을 구성하고 다양한 제약을 처리하고 결정을 내리는 동안 소프트웨어와 같은 제품을 만듭니다. 이 과정에서 실용적인 능력과 필요한 기술을 습득하는 것을 목표로하는 학습 형식.
  5. University of Tsukuba와 Kyushu University는 IT 산업의 사회적 중요성, 중요성 및 매력을 전달하는 주요 목적을 제공하여 연구 동기를 더욱 향상시킵니다.
  6. 우리는 3 월부터 3 명의 학생들과 함께 풀 타임 Kyushu University 교수진의 수를 늘릴 계획입니다.
  7. 이 결과는 미디어 및 기타 미디어에서 다루었습니다.
    (http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20070627/276005/등)
  8. 예 :1980 년대 아일랜드는 농업에 대한 의존도가 높은 서유럽에서 가장 가난한 서구 국가 중 하나 였지만 1990 년대에는 해외 회사를 적극적으로 끌어 들이기 시작했으며 1990 년대 중반 업계, 학계 및 정부 간의 토론 후 소프트웨어 회사를 끌어 들이고 우수한 ICGIC 엔지니어를 키우기로 결정했습니다. 결과적으로, 그것은 현저한 경제 발전을 달성했으며 현재 세계 최대의 소프트웨어 수출 가치이자 유럽에서 1 인당 두 번째로 큰 GDP입니다. 또한 핀란드에서 1990 년대 초반의 경제 위기는 ICT 기반 국가가되기 위해 업계, 학계 및 정부에 의해 유발되었으며, 교육부는 인적 자원 바카라 카지노 조치를 이행하여 ICT 산업, 세계 최대의 휴대 전화 제조업체 및 관련 회사의 성장에 맞게 놀라운 경제 바카라 카지노을 달성했습니다. 또한 핀란드 헬싱키 대학교는 1991 년 헬싱키 대학교 회원 인 Linas Torvalds의 Linux 바카라 카지노로 전 세계적으로 알려져 있습니다.
  9. Nikkei BP10,000 명의 IT 엔지니어 중 전체 평균 기술 수준은 7 레벨 중 2.9로, 그 중 절반은 전문가로서 레벨 3에 도달하지 못했습니다.
    (참조 :http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20061226/257811/)
  10. 예 :총 100 명의 파트 타임 강사를 가진 파트너 회사로부터 파견 된 대다수의 파트 타임 강사는 회사가 부담하지만 그러한 자발적인 노력에만 의존하면서 강의 규모가 확대되고있는 제한된 범위가 있습니다. 또한, 업계에서 이들 대학에 파견되어 중심 역할을하는 풀 타임 교수진의 인건비는 바카라 카지노, 문화, 스포츠, 과학 및 기술부가 수행 한 "주요 IT 전문 바카라 카지노 프로모션 프로그램"에 따라 보조금 및 기업 보상에 의존합니다.
  11. IN ICU, 대학원 프로그램은 1998 년에 시작되었고 2002 년에 학부 프로그램이 시작되었으며 2005 년 10 월 현재 등록 된 학생 수는 944 명 (404 명의 학부생, 318 명의 대학원 석사 및 222 명의 박사 과정 학생)이었습니다. 이 회사는 졸업생에 대해 높은 평가를 받고 있다고합니다. 예산 금액은 Power Parity 구매에서 4354 억 원입니다. 이 중 정부는 70%와 30%를 지불합니다. ICU에 대한 데이터 소스 : "고급 IT 인적 자원 개발을위한 권장 사항"(Yamashita Toru/NHK Publishing에 의해 편집 됨), "한국의 고급 IT 인적 자원 개발에 관한 보고서"(2005 년 11 월 (Japan Business Federation))
  12. USA ACM(컴퓨팅 기계 협회 : 국제 컴퓨터 과학 협회)는 IEEE (Electrical and Electronic Engineering Institute)와 협력하여 정보 시스템의 학부 교육을위한 표준 커리큘럼을 바카라 카지노했으며 최신 CC2005는 정보 시스템 교육을 5 분야로 분류합니다. 일본 정보 처리 협회는 또한 일본의 상황에 맞는 "J07"이라는 커리큘럼을 공식화했습니다. IPA (Information Technology Promotion Agency)는 또한 경제, 무역 및 산업부와 협력하여 기술 표준을 계속 수정하고 있습니다.
  13. 예 :데이터 모델링에서는 모델링 방법에 대한 피상적 인 지식 일뿐 만 아니라 발견 및 필수 문제를 해결하는 데 기여하는 실용적인 기술에 중점을 두어 사람들이 시스템의 수명주기와 경제에 대해 생각하게해야합니다.
  14. 특히 바카라 카지노 임베디드 기술자의 경우업계 전체를 보더라도 절대 부족이 있다고합니다.
  15. 키 협력 기반에서, 학생들은 교육 품질을 평가하기 위해 입학 및 출구 설문 조사를 실시 할 것이며 교육 효과를 측정하기위한 도구를 바카라 카지노하고 시도하기 시작했습니다. 전문 지식과 기술의 획득은 물론 고급 ICT 직원에게 필수적인 역량 평가 및 적성 진단 기능뿐만 아니라 포함됩니다.
  16. Jabee(일본 공학 바카라 카지노을위한 일본 인증위원회)는 대학 및 직업 대학과 같은 고등 바카라 카지노 기관의 엔지니어 바카라 카지노 프로그램을 조사하고 인증합니다.

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