지난 10 년 동안 정보 및 커뮤니케이션 부문의 빠른 기술 혁신은 새로운 산업을 만들었고 관리, 정책 및 사회 문제에 새로운 솔루션을 제공하는 한편 기존 비즈니스 분야에서 상식과 비즈니스 간 장벽을 크게 방해하고 기존의 기본 기술을 기반으로 한 기본적으로 만들어진 시스템의 기본 구조 조정 등을 강요했습니다. 커뮤니케이션 및 바카라 꽁 머니은 기술적으로 전 세계적으로 증가하고 있으며 유럽, 미국 및 한국과 같은 ICT 국가의 개혁 노력이 점점 더 가속화되고 있습니다.
지능형 사회의 정보 통신 분야의 기술 혁신은 산업 혁명과 비슷한 변화를 가져올 것으로 예상됩니다. 구텐베르크의 인쇄기 발명이 한때 종교 개혁을 일으켰고, 산업 혁명이 군주국의 종말과 현대 민주주의 국가의 설립을 촉구하는 것처럼, 정보와 커뮤니케이션 혁명은 경제 및 산업 구조, 국가와 사람들 사이의 관계, 그리고 사람들의 관계, 규범, 문화와 같은 사회적 구조와 같은 정치적 구조에 국경적 인 영향을 미치는 것으로 생각된다. 다시 말해, 현재 정보 및 통신 분야에서 주로 진행중인 것은 이전에 있었던 프레임 워크를 근본적으로 뒤집는 패러다임 전환이라고 할 수있는 현상의 시작입니다.
예를 들어, CGM은 광대역, 유비쿼터스 액세스를 허용하는 터미널, 정보 선택 및 폐기를위한 검색 도구와 같은 고속 대용량 정보 전송을 허용하는 네트워크를 활용하는 데 사용됩니다.#1로 대표되는 바와 같이, 회사, 개인 등이 전문 비즈니스가 아닌 경우에도 모든 종류의 디지털 지원 정보를 보내, 교환 및 축적 할 수있는 시대가 도착했습니다. 이러한 추세는 정보가 전통적인 대규모 미디어를 통해 한 방향으로 배포되는 방식을 크게 바꿀 것입니다. 모든 주제가 다양한 형태의 정보와 컨텐츠를 만들고, 광범위하게 공유하며, 방대한 양의 정보와 컨텐츠가 전 세계적으로 광범위하게 사용되는 "지식 및 교환"의주기는 더 많은 부가가치로 바카라 꽁 머니 비즈니스와 서비스를 창출 할 수있는 끝없는 가능성을 가지고 있습니다.
Nippon Keidanren은 IP 커뮤니케이션 및 방송 서비스로의 이동이 정보 및 커뮤니케이션의 패러다임 전환과 비교할 수있는 변화로 발전 할 것이며, 커뮤니케이션 및 방송의 프레임 워크의 근본적인 변화가 2005 년 2 월, 2007 년 2 월에 간단한 규정을 고려하기 시작했다는 것을 깨달았습니다.로 출판되었습니다.
정부에서도#2, "커뮤니케이션 및 방송 상태에 대한 토론"(2006 년 6 월)의 보고서 (2006 년 6 월)는 커뮤니케이션 및 방송 통합에 대한 현재 법률 시스템의 검토가 긴급한 문제라고 밝혔으며, 2010 년에는 법률 시스템이 전송, 플랫폼 및 컨텐츠에 적응해야하며, 비즈니스 유형이 새로운 비즈니스에 적응하여 새로운 비즈니스에 적응해야한다고 결정했습니다. 사용자의 요구를 충족시키는 다양한 서비스. 또한, 정부 관행 당사자 협약 (2006 년 6 월)에 따르면 2010 년 커뮤니케이션 및 방송에 관한 포괄적 인 법률 시스템에 대한 결론에 도달 한 내무 및 커뮤니케이션부 연구 그룹은 커뮤니케이션 및 방송을위한 포괄적 인 법률 시스템 (이하 "내부 사무국 및 커뮤니케이션/연구 그룹으로 언급 됨)에 관한 포괄적 인 법률 시스템에 관한 연구 그룹이 2006 년 8 월에 검토되었고
Japan Economic Union은 새로운 통신 및 방송 퓨전 법안이 세계의 최첨단 광대역 환경을 최대한 활용하고 새로운 통신을 통해 정보 및 통신을 통해 성장 전략을 이끌어 내도록 정부의 고려와 병행하여 위에서 언급 한 정보 및 통신위원회의 중간 요약의 이행을 고려했습니다. 이 제안은 기업 사용자로서 정보 및 커뮤니케이션 및 방송 서비스의 위치와 기술의 발전과 정보를 공유 할 수있는 정보 및 컨텐츠 공급 업체로서 회사의 직책에 중점을두고, 일본이 커뮤니케이션 및 방송의 융합을 통해 새로운 시장을 창출 할 수있는 방법에 대한 견해를 제시하며, 혁신 및 통신을 통해 새로운 시장을 창출 할 수있는 방법에 대한 견해를 제시합니다.
커뮤니케이션 및 바카라 꽁 머니은 시장, 법률 시스템 및 정책 측면에서 엄격하게 차별화되었습니다#3。
먼저, 원격 통신 및 바카라 꽁 머니 시장에서 네트워크 및 시장은 (a) 유선, 무선 (지상 텔레비전), 케이블, 위성 등, (b) 오디오, 데이터, 비디오 등, 또는 (C)와 같은 컨텐츠 등의 컨텐츠 등과 같은 컨텐츠 등의 컨텐츠 등, 국제 및 국제 및 국제적으로 나누어지는 방식으로 형성되었습니다. 각 범주로 나뉘어지는 방식으로 형성됩니다. In response to this, the communications and broadcasting regulations have been made up of many laws divided into business and media, such as (a) laws focusing on transmission media such as the Radio Law and the Wired Telecommunications Act, (b) laws relating to businesses such as the Telecommunications Business Act, Broadcasting Act, the Wired Television Broadcasting Act, the Wired Radio Broadcasting Act, the Telecommunications Service and Broadcasting Act, and (c) 특정 사업체와 관련된 법률.
위에서 언급 한 시장 및 시장의 융합 영역에 해당하는 기술과 비즈니스가 추가 된 결과, 추가 검토의 출현으로 인해 시스템은 매우 복잡한 시스템이되었으며, 법률 시스템은 특히 커뮤니케이션 및 바카라 꽁 머니 분야에서 새로운 사업을 개발할 때 투명하지 않습니다. 더욱이, 기본 자료를 법적 틀 자체에 넣지 않고 과거의 역사적 역사와 투자 권리에 대한 고려를 고려한 결과, 법률 시스템에는 반드시 일관된 내용이있는 것은 아닙니다.
통합 커뮤니케이션 및 방송 분야의 서비스 및 비즈니스가 확장됨에 따라 두 비즈니스는 비즈니스를 다른 영역으로 확장하기 시작할 것이며,이 경우 경쟁 정책 관점에서 동등한 기반이 필요하지만 각 비즈니스 범주의 현재 법률 시스템은 불충분합니다. 구체적으로, 통신 분야에서, 서비스 제공에 필수적인 시설 및 기능에 대한 공정한 경쟁 규칙을 적용하고, 경쟁력있는 행동의 금지, 원격 공동체 시장에 진입 할 때의 제한 완화 덕분에 통신 분야에서 새로운 진입 및 경쟁이 촉진되었습니다. 다른 한편으로, 시스템이 설립 된 이래로 제도적 틀에 대해 거의 다루어지지 않았으며, 지상 텔레비전 방송은 새로운 시장이나 경쟁에 거의 진입하지 않았다.#4。
또한, 각 비즈니스 카테고리의 현재 법률 시스템은 전통적인 커뮤니케이션 및 방송 회사 만 가정하기 때문에 전통적인 기관 프레임 워크에 의해 구속되지 않은 새로운 서비스에 전통적인 규정이 직접 부과 될 가능성이 높습니다. 결과적으로, 커뮤니케이션 및 방송 분야의 신규 사업의 새싹은 뽑아 질뿐만 아니라 국제 경쟁의 뒤쳐져 시장의 건전한 발전을 왜곡 할 것입니다.
E-Japan 전략에 따라 일본은 세계에서 가장 진보 된 ICT 국가가되기를 목표로 세계 최고 수준의 표준 광대역 네트워크 인프라를 개발할 수있었습니다. 그러나 기술적으로 모든 엔터티가 이러한 인프라에 대한 컨텐츠, 애플리케이션 및 서비스 제공 업체로 다양한 서비스를 배치 할 수 있음에도 불구하고 일본의 신규 비즈니스 및 서비스는 커뮤니케이션 및 바카라 꽁 머니 분야에서 태어나지 않았습니다. 따라서 기술의 잠재적 기능과 혁신을 완전히 활용할 수있는 법률 시스템을 만들어야합니다.
예를 들어, IP 멀티 캐스팅을 통해 국가 차원에서 국가 차원에서 지상 텔레비전 바카라 꽁 머니을 분배하는 것이 가능하지만, 지상 텔레비전 바카라 꽁 머니 및 컨텐츠 권리 처리에 대한 현명한 라이센스와 같은 체계적인 반응으로 인해 이해 관계자 간의 조정이 없기 때문에 시민들이 IP 혁신을 통해 기술 혁신의 이익을 얻을 수있는 환경에 있지는 않습니다.
또한, IP 기반 전송 방법과 같은 전송 방법, 이전에 구별 된 커뮤니케이션과 방송 사이의 기술적 장벽이 사라졌으며, 통신과 방송 사이의 "전송 경로의 융합"#5, "터미널 퓨전"#6와 같은 이벤트 발생했습니다.
과거 기술을 기반으로 별도로 통신 및 바카라 꽁 머니을 분리하고 징계하는 것은 부자연스럽고 새로운 법률 시스템에서는 커뮤니케이션 및 바카라 꽁 머니, 서비스의 발전, 시장 구조의 변화 등을 둘러싼 기술 혁신에 유연하게 대응할 수있는 시스템이어야합니다.
유럽과 미국에서는 이미 의사 소통 및 방송의 융합에 비추어 정부 정책#7및 정권#8기업들도 규제와 기술 혁신을위한 운동을하고 있으며, 일본에서 시작되지 않은 커뮤니케이션 및 방송 분야의 새로운 서비스가 서로 나타나고 있습니다. 유럽과 미국에서 방송 회사는 퓨전에 대한 응답으로 통신 회사보다 능동적이며, 자체 웹 사이트에 비디오를 배포 할뿐만 아니라 다양한 스트리밍 회사와 파트너 관계를 맺고 모바일 휴대 전화 및 세트 탑 박스를 통해 텔레비전에서 시청하는 것과 같은 광범위한 스트리밍 목적지에 서비스를 제공합니다.
예를 들어, 유럽에서 영국 BBC는 YouTube와 파트너 관계를 맺고 TV 바카라 꽁 머니이 끝난 후 1 주일 동안 인기있는 프로그램, 주문형 온라인 시청 서비스를 배포하고 동시에 텔레비전 바카라 꽁 머니과 동시에 온라인으로 스트리밍했습니다. BBC는 더 이상 전통적인 지상 바카라 꽁 머니에 의존하는 바카라 꽁 머니사가 아니지만 지상 텔레비전, 위성, 인터넷 및 포장을 포함한 모든 종류의 미디어를 통해 도달 범위를 확장하고 있습니다.#9. UK ITV는 또한 인터넷을 통해 동시로 되돌아 가며 시청 서비스를 놓쳤으며 광대역 배포를위한 보관 된 컨텐츠 및 컨텐츠도 제공합니다.
미국에서는 방송 회사, 통신 회사, 인터넷 회사, 컴퓨터 회사 등이 새로운 비즈니스에 참여하기 위해 협력하고 있습니다. 예를 들어, CBS는 AMAN의 콘텐츠 다운로드 서비스 인 Amazon Unbox에 프로그램을 제공합니다. AOL 및 Microsoft를 포함한 10 개 회사와 파트너 관계를 맺은 인기있는 프로그램을 볼 수있는 서비스를 제공하고 Xbox 360을 대상으로 텔레비전 프로그램 및 영화를 배포하고 뉴스를 휴대 전화 회사 Sprint의 모바일 서비스 및 일부 엔터테인먼트 컨텐츠에 배포합니다. 또한 ABC는 광고 모델을 사용하여 인터넷에서 누락 된 시청 서비스를 구현하고 있습니다.
2007 년 11 월 한국에서 3 년간의 논의 후, IPTV 국가 바카라 꽁 머니 허가 (인터넷 멀티미디어 바카라 꽁 머니 비즈니스 청구서)를 부여하기로 합의한 계약에 도달했습니다.#10. 이 법안은 12 월 말에 총회를 통과하여 2008 년 상반기에 IPTV를 통해 지상 바카라 꽁 머니 프로그램을 실시간으로 볼 수있게했습니다.
반면에, 이들 국가와 비교하여, 우리의 결합 된 서비스와 비즈니스 상황은 품질, 수량 및 실현 속도 측면에서 뒤쳐져 있습니다. IPTV는 독창적 인 서비스를 제공합니다#11와 같은 노력이 있지만, 실시간으로 지상 텔레비전 바카라 꽁 머니을 다시 제출하지는 않습니다#12, 인기있는 바카라 꽁 머니 프로그램을위한 포괄적 인 시청 서비스#13, 다른 산업과의 역동적 인 협력은 거의 없습니다#14. 이와 같은 상황이 계속된다면, 커뮤니케이션과 방송을 결합한 새로운 서비스는 다른 국가에서는 서로 태어날 것이며, 일본은 인프라의 장점을 완전히 활용할 수없는 역방향 개발 된 서비스 국가가 될 것입니다.
특히, 통신 통신 사업자는 이전 회로 스위치 네트워크를 대체하기 위해 차세대 항공기 네트워크로서 "NGN (Next-Generation Network)"을 만들었으며 작동 시작을위한 준비가 이루어지고 있습니다. Open Internet과 달리 NGN은 폐쇄 된 IP 네트워크로 안전하고 안전하며 대역폭 제어를 통해 품질을 보장하는 특성을 갖습니다. 앞으로 NGN의 이러한 장점을 최대한 활용하여 새로운 퓨전 기반의 다양한 서비스가 만들어 질 것으로 예상되므로 새로운 서비스를 실현하는 데 필요한 환경의 개발을 발전시키는 것이 중요합니다.
또한, 새로운 통신 및 바카라 꽁 머니법에 따라, 시청자로부터 수신 비용을 수집하는 NHK는 IP 등을 통해 컨텐츠를 다시 세우고 서비스 품질을 다양 화하고 개선하기 위해서는 서비스를 통해 컨텐츠를 다시 제출해야합니다. NHK의 우수하고 풍부한 콘텐츠는 전국의 재산이며, 아카이브를 통해 주문형을 볼 수 있도록 NHK의 책임이기도하며 시청자에게도 도움이 될 것입니다.#15。
현재 커뮤니케이션 및 방송법은 비즈니스 법의 틀을 기반으로합니다. 따라서 규정이 단지 비즈니스 운영자에게 적용되었으며 동시에 정부는 운영자의 이익을 우선시했다. 그러나 통신 분야에서 공정한 경쟁과 같은 조건이 규제 완화와 함께 진행되었으며 다양한 새로운 참가자 및 다양한 서비스가 도입되었으며 서비스 품질이 개선되고 가격이 낮아서 사용자 이익이 반영되었습니다.
반면에, 방송의 세계에서 비즈니스 중심 행정부는 여전히 구식 상태에 있으며 방송사의 이익을 조정합니다. 위에서 언급했듯이, 우리는 주로 인터넷에있는 다양한 배우들이 정보를 자유롭게 전파 할 수있는 시대에 있으며, 수직 통합 비즈니스가 가정하지 않는 한 소위 방송 사업의 새로운 참가자는 콘텐츠 분야에서 가능해지고 있습니다. 정보 서비스 제공 업체는 전문 비즈니스이며 회사와 시민이 일방적으로 서비스를 즐기는 전통적인 방송 비즈니스 모델 만 더 이상 유일한 서비스가 아닙니다. 또한 시청자는 비즈니스로부터 일방적 인 정보를받을뿐만 아니라 자신이받는 정보에 가치를 더하는 정보 발신자가 될 수있는 정보 발신자가 될 가능성이 점점 더 높아지고 있습니다. 새로운 Fusion Law 시스템을 사용하면 정보 전파 에이전트가 더욱 다양 해짐에 따라 사용자 및 시청자에게 중점을 둔 법률 시스템으로 변환되어 정보 및 컨텐츠 작성 및 배포의 미덕주기를 만듭니다.
정보 및 컨텐츠의 다각화로 인해 사용자 및 시청자의 정보뿐만 아니라 콘텐츠와 접촉하는 방식 (보기 시간, 장치,보기 형식 등)도 점점 다양 해지고 있습니다. 예를 들어, 미디어를 통해 사용자와 시청자 간의 연락 시간과 관련하여 TV 시청은 크게 줄어들지 않았지만 신문이 줄어들고 인터넷이 증가하고 있습니다.#16. 상황에서 이러한 변화가 더욱 두드러지면 기업의 광고 전략이 미래에 영향을 받고 전통적인 것과 변화 할 수 있습니다.
통신 및 바카라 꽁 머니 퓨전 법에 대한 논의에서 일부 사람들은 자신의 사업에 문제가 없으며 의도적으로 위험한 시스템 개혁을 수행 할 필요가 없다고 들었습니다. 이와 관련하여, 산업 혁명과 비교할 수있는 정보 및 통신 분야의 기술 혁신에 대응하고 일본과 같은 전반적인 최적화를위한 프레임 워크를 확립하고 일본의 커뮤니케이션 및 바카라 꽁 머니 산업을 전체적으로 활성화해야합니다.
실제로, 커뮤니케이션 및 방송을 통해 법적 틀을 검토하고, 현재까지 존재했던 다양한 규정의 내용을 조사하고, 필요성을 조사하고, 회사의 Ingrenity를 기반으로 무료 비즈니스 개발 만 허용하는 최소한의 필요한 규정 만 남겨 두는 것이 더 건설적이고 의미가 있습니다.
입법 계획 및 향후 이행에 대한 정부의 사고 방식이 "파괴적인 창조물"을 통해 변경되기를 바랍니다.
일본의 정보 및 커뮤니케이션 및 바카라 꽁 머니 산업을 활성화하고 특히 서비스 경쟁력을 강화하기 위해 일본은 다양한 행위자들의 다양한 비즈니스를 안내하고 홍보 할 프레임 워크를 확립 한 최초의 세계에서 일본이 정보와 커뮤니케이션 분야에서 지연을 일으켜야한다는 사실을 깨닫고 세계에서 가장 많은 국가를 깨닫고 세계에서 가장 중요한 국가를 세워야합니다.
법률 시스템을 검토 할 때 다음 지점을 명심해야합니다.
커뮤니케이션 및 방송의 통합을 통해 혁신을 극대화하고 기존 산업을 활성화하고 새로운 산업 및 비즈니스를 만들려면 광범위한 플레이어가 서로 경쟁 할 수있는 환경이 필요합니다. 따라서 새로운 참가자를 홍보하고 현재와 같이 플레이어를 제한하지 않고 자유롭고 공정한 경쟁 상황을 보장하는 것이 중요합니다. 이를 통해 사용자는 합리적인 가격으로 다양한 서비스를 즐길 수 있습니다.
새로운 커뮤니케이션 및 바카라 꽁 머니 퓨전 법 시스템의 목적에 비추어 전통적인 커뮤니케이션 및 바카라 꽁 머니 사업을 규제하는 많은 법률을 통일하려는 의도에 근거 하여이 법에 따른 규정은 커뮤니케이션 및 브로드 캐스트와 관련된 서비스를 제공하는 서비스로 제한되어야합니다.
원칙적으로, 분명히 병목 현상이있는 영역을 제외하고, 사전 규제 및 행정 지침을 통한 정부 참여는 최소화되어야하며, 시장에서 무료 경쟁을 통해 자율적 인 경쟁 환경을 달성하고 사용자 혜택을 보장하는 것이 바람직하다.
그러나 커뮤니케이션 및 바카라 꽁 머니 분야에서는 인프라 투자가 핵심 인 커뮤니케이션 및 바카라 꽁 머니 분야에서 네트워크 병목 현상으로 인해 시장 제어가있는 비즈니스가있는 경우 시장 원칙만으로는 건전하지 않을 것입니다. 따라서, 시장 왜곡을 제거하고 최소한의 필요한 사전 경쟁과 항 티모노노폴리 법과 같은 규제 후 규제를 통해 시장 제어 권한을 가진 비즈니스 간의 공정한 경쟁을 효과적으로 기능해야합니다.
법률 시스템의 프레임 워크는 두 가지 범주로 나뉘어져야하며 근본적으로 검토되어야하며, 통신, 바카라 꽁 머니, 유선 및 무선 등에 대한 포괄적 인 관점을 통해 간단하고 이해하기 쉬워야합니다. 더 나아가서, 규정은 산업 구조의 실제 상태를 기반으로하고 사용 유형을 기반으로 고려되어야합니다.
이것은 네트워크 소유자가 수직으로 서비스를 제공 할 것이라는 가정하에 기존 법률 시스템이 각 미디어에 대해 구축 되었기 때문입니다. 그러나 이제는 단일 엔터티가 모든 기능을 수직으로 제공하는 것이 더 이상 반드시 서비스를 제공 할 필요는 없습니다. 부서에 커뮤니케이션 네트워크 (기능)와 바카라 꽁 머니 네트워크가있는 부서와 부서를 연결하여 기존 시스템과 다른 새로운 서비스를 설정할 수있는 경우 기존 엔티티로 의도 된 규제 시스템은 적절하게 응답 할 수 없다고 생각됩니다.
커뮤니케이션 및 바카라 꽁 머니의 융합을 고려하는 관점에서 볼 때, 새로운 참가자를 받아들이고 새로운 비즈니스 분야로 확장하여 전체 정보 및 커뮤니케이션 및 바카라 꽁 머니 산업의 파이를 증가시키는 균형 균형에 대해 생각하는 것이 중요합니다. 이 경우 새로운 참가자에 대한 병목 현상 규정 및 무선 파도와 같은 희귀 자원을 차지하는 것과 관련된 의무를 포함하여 경쟁 조건을 수평으로 수준해야합니다. 이를 위해서는 의사 소통 및 바카라 꽁 머니의 다양한 기능을 미리 설명 할 수 있어야합니다.
또한, 한국 및 기타 국가의 경우, 바카라 꽁 머니과 함께 통신 회사 합병 분야에 진입 할 수 있도록 새로운 참가자는 부가 가치가 높은 서비스를 사용할 수 있지만 이는 경쟁 촉진의 관점에서 참조 할 수 있습니다.
또한, 통신 및 바카라 꽁 머니 회사가 자신의 판단에 따라 전통적인 비즈니스 프레임 워크를 유지하고 전통적인 상황을 유지하도록 선택할 수있는 경우, 새로운 현장에 새로운 진입 등을 방해하지 않는 한 무료입니다.
6290_6518
앞으로 컨텐츠 제작자가 위에서 언급 한 광범위한 개념을 취하여 바람직한 생산 환경을 만들고 다양한 컨텐츠를 만들어야합니다. 전통적인 바카라 꽁 머니 컨텐츠의 경우 유럽은 생산자가 바카라 꽁 머니국과 무관하게되어 콘텐츠를 자유롭게 배포 할 수있는 법적 프레임 워크를 가지고 있습니다.#17. 또한 사용자가 시장에서 다양한 컨텐츠를 사용할 수 있고 언제든지 자신의 요구에 맞는 다양한 옵션 중에서 선택할 수있는 것이 바람직합니다.
또한, 우리나라의 내용의 수출을 촉진하기 위해, 국가는 이런 식바카라 꽁 머니 놓인 장애물을 제거하기 위해 노력해야합니다.
일본 비디오 컨텐츠의 주요 초점 인 브로드 캐스트 프로그램의 경우, 저작권 처리를 포함하여 환경을 개선하기 위해 서둘러 컨텐츠 배포를 촉진하고 2 차 사용 및 보관을 통해 컨텐츠 제작자를 제기 할 수 있습니다.
또한, 퓨전 필드에 새로운 미디어가 나타나고 새로운 컨텐츠 수요가 발생하는 경우, 바카라 꽁 머니 컨텐츠 이외의 독특한 새로운 컨텐츠를 생성 할 수있는 환경이 생성되어야하며, 활동을위한 새로운 기회가 생산 회사, 권리 보유자, 공연자 등에게 제공됩니다
정부가 시장에 관여하는 경우, 일부 비즈니스, 기술 및 서비스를 지원하면 경쟁을 통해 시장의 건전한 발전을 훼손 할 것입니다. 정부 정책은 비슷한 용도가있는 서비스가 공정한 조건에서 경쟁 할 수 있도록 "동등한 기회"를 보장해야합니다.
특히, 특정 사업체가 정부가 채택한 규정 및 규칙에서 특히 유리하게 취급되거나 불리하게 대우받지 않도록 "경쟁 중립성"을 보장해야합니다. 동시에, 기술 혁신의 빠른 추세 속에서 신기술이 시장에 원활하게 도입되기 위해서는 특정 기술이 정책에서 특히 유리하거나 불리한 것으로 취급되지 않도록 "기술 중립성"을 보장하는 것이 중요합니다.
새로운 법률 시스템에 따르면, 내무부 및 커뮤니케이션부 및 연구 그룹의 보고서는 "일본의 현재 커뮤니케이션 및 방송법 시스템은 개별 컨텐츠 및 서비스의 네트워크에서 개별 컨텐츠 및 서비스의 위치와 역할의 차이에 따라 각 계층에 대해 일반적으로 징계를 받아야합니다.#18"제안. 계층 구조의 분리 및 컨텐츠 규정의 범위 및 내용에는 몇 가지 문제가 있지만 내부 문제 및 바카라 꽁 머니부에서 제안한 계층 기반 법률 시스템은 일반적으로 위에서 설명한 기본 원칙을 충족하는 시스템으로 간주됩니다.
예를 들어, 계층화 된 법률 시스템은 새로운 참가자를 장려하고 시장에 활력을 불어 넣는 측면에서 바람직합니다. 오늘날, 통신 및 바카라 꽁 머니 산업의 각 계층의 기능이 더욱 정교 해지 기 때문에 새로운 운영자가 모든 레이어와 수직 통합 시스템을 사용하여 통신 및 바카라 꽁 머니 사업에 들어가기가 매우 어렵 기 때문입니다. 실제로, 통신 산업에서 이미 볼 수 있듯이, 많은 새로운 참가자들은 컨텐츠 및 서비스와 같은 특정 계층 및 그 안에있는 모듈로 비즈니스를 확장하여 비즈니스를 강화했습니다. 그 후, 비즈니스가 순조롭게 진행된 후에는 비즈니스가 다른 계층으로 확장되고 비즈니스가 수직으로 확장되는 경우가 있습니다.
기술 혁신이 빠르고 어느 시점에서 성공적인 비즈니스 모델이 오랫동안 지속된다는 정보 및 바카라 꽁 머니 산업에서. 입국하고자하는 사람들을 포함하여 다양한 단체가 비즈니스를 자유롭게 비즈니스, 즉 계층화 된 법률 시스템을 구축 할 수있는 시스템을 제공하면 시장 활성화와 혁신으로 이어질 것이라고 믿어집니다.
또한, 컨텐츠 산업의 활성화 측면에서 계층화 된 구조를 고려할 가치가 있습니다. 현재 방송 산업은 방송사가 컨텐츠 생산, 구성 및 배포의 중앙에 책임이있는 수직 통합 구조입니다. 그러나 실제로 브로드 캐스트 컨텐츠의 대부분은 방송 스테이션에 의해 컨텐츠 제작 회사에 위탁됩니다. 계층 기반 법률 시스템을 통해 콘텐츠 제작 회사는 커뮤니케이션 기회를 다양 화하고, 자금이 생산 회사로 직접 유입되도록 유도 할 수 있으며, 독립적으로 경쟁력있는 컨텐츠를 계획하고 생산하고 생산할 수있는 생산 회사 등을 개발할 수 있습니다.#19。
또한, 층 구조는 기술 중립의 관점에서 바람직하다. 예를 들어, 기존의 방송은 무선 파도의 유한 한 희귀 성과 그에 따른 제한된 플레이어로 인한 사회적 영향의 규모로 인해 수직 통합 구조 하에서 형성되었습니다. 그러나 기술 혁신은 현재 무선 파도 외에 광대역 네트워크를 포함한 다양한 전송 방법이 등장하고 있습니다. 법률 시스템을 계층화함으로써 컨텐츠가 실질적으로 동일하면 전송 수단의 차이에 관계없이 규정 수준을 낮출 수 있으므로 기술 중립을보다 쉽게 달성 할 수 있습니다.
위에서, 층 구조로의 전환은 기본 방향바카라 꽁 머니 합리적입니다. 유럽의 내무부 제안 및 추세 등을 언급하는 동안#20, 회사 사용자의 관점에서, 우리는 전환점에서 통신 및 바카라 꽁 머니 부문에 이상적인 법률 시스템을 제안합니다.
새로운 법률 시스템은 각 비즈니스 및 미디어에 대한 현재 법률 시스템을 통합하고 컨텐츠, 전송 서비스 (서비스) 및 전송 시설 (네트워크)의 세 가지 계층으로 구성된 계층 구조이어야합니다.
그 이유는 법률 시스템의 관점에서 각 계층이 달성 해야하는 관리 목표가 표현의 자유, 사용자 보호, 전송 시설 (네트워크)이 공정하고 안전한 등이 세 가지에 대해 매우 다르기 때문입니다.
비즈니스 및 실제 모듈의 관점 에서이 세 가지 레이어는 기능으로 명확하게 설명하기 쉽고 바카라 꽁 머니 참가자 조차도이 세 가지 계층에 해당하는 모듈에서 많은 부분을 가지고 있으며 경쟁 정책에 대한 많은 문제가 위의 3 가지 레이어들 사이에서 공정한 경쟁 상황을 보장하는 것이 중요하다는 것도 중요합니다. 또한, 경쟁력있는 정책 프레임 워크를 매우 투명한 방식으로 보장하는 관점에서, 더 복잡한 법률 시스템으로 이어질 수 있으므로 불필요한 규정이 확대 될 수 있으므로 세분화 계층을 피해야합니다.
3 층 법률 시스템 후에는 커뮤니케이션, 바카라 꽁 머니 및 통합 분야에서 비즈니스를 수행하는 사람들을 대상으로하며 컨텐츠는 일반적으로 무료이며 개인 자체 분야에 맡겨지며 전송 시설 (네트워크)은 커뮤니케이션 및 바카라 꽁 머니을위한 일반적인 프레임 워크입니다. 또한, 기존 비즈니스 법률 및 기타 법률은 융합 법에 따라 공정한 경쟁을 보장하기위한 조치가 확보 될 것이라고 가정 할 때 폐지 될 것입니다. 또한 커뮤니케이션의 범용 서비스 의무와 같은 특정 사업에 부과 된 의무는 퓨전 법에 포함되며 특정 비즈니스와 관련된 법률이 폐지됩니다#21. 또한, 바카라 꽁 머니 퓨전 법은 기본적으로 사업을 목표로하는 비즈니스 법이기 때문에 개인과 회사는이 법이 자신이 정보를 전달하는 행동에 적용되지 않는다는 것이 분명해야합니다.
컨텐츠, 전송 서비스 및 전송 장비 외에도 인증, 청구, 포털 서비스 및 검색 서비스와 같은 플랫폼 기능이 있지만 현재 다른 레이어에 대한 추가 기능으로 존재하며 독립적 인 레이어로 정의하고 사전 규제를 소개하기에는 너무 이르다고 지적되었습니다.#22. 또한 플랫폼 기능을 제공하는 서비스는 치열한 경쟁 환경에 있으며 바카라 꽁 머니 서비스의 배포를 방해하기 위해 기본적으로 규제 후 해결해야합니다.
계층 유형 규정의 소개는 비즈니스 자체를 구조적 분리와 계층 유형 구조로 혼동하는 경향이 있지만 계층을 초과하는 수직 통합 비즈니스는 사업의 무료 판단에서 수행되는 것이 금지되지 않습니다#23. 또한 사용자의 관점에서 원 스톱 서비스가 바람직 할 수 있으며 과도한 규정이 사용자 선택의 범위를 제한하지 않는다는 점에 유의해야합니다. 그러나 병목 현상 또는 희귀 한 송전 장비를 소유하는 비즈니스 시장의 시장 능력은 다른 계층바카라 꽁 머니 확장 될 수 있으며,이 경우 기능적 분리를 포함한 계층 간의 공정한 경쟁을 보장하는 데 필요한 최소 제도적 담보가 필요합니다.
새로운 법률 시스템을 고려할 때는 새로운 관리 조직의 형태를 고려해야합니다. 일본에서는 커뮤니케이션, 바카라 꽁 머니, 컨텐츠, 정보 및 통신 장비와 같은 다양한 분야의 관할권이 여러 부처에 배포됩니다. 따라서 관련 부처와 대행사 간의 조정 부족과 협력 부족과 커뮤니케이션 및 바카라 꽁 머니의 융합, 산업 홍보, 경쟁 정책, 지적 재산과 관련된 권리 처리 및 컨텐츠 프로모션과 같은 문제를 포함하여 행정 기능을 올바르게 구현하지 못하는 것과 같은 많은 단점이 있습니다.
정보 및 커뮤니케이션은 일본 산업의 국제 경쟁력과 국가와 사회의 안전을 보장하기위한 점점 더 중요한 전략적 영역이되었습니다. 기술 및 시장의 상당한 변화에 따라 행정 조직의 비틀림이 시장 개발에 방해가되는 것을 막기 위해서는 행정 조직의 기초와 그 역할로 돌아갈 필요가 있습니다. 구체적으로, 먼저, 우리는 통신 및 방송을위한 산업 홍보, 규정, 콘텐츠 등을 포함하여 여러 부처에서 현재 처리되고있는 정책 문제를 통합 한 후 적절한 역할 부서를 고려해야합니다.
또한 경쟁 정책 구현과 관련하여 일본에서 정보 및 통신 분야에서 경쟁 정책의 공식화, 시행 및 모니터링은 현재 운영자 간의 조정에 중점을두고 있습니다. 또한 규정과 산업 홍보 부서는 부처에 통합되어 있으며 정책 고려 사항에 의해 규정이 왜곡 될 수 있으며, 투명성, 공정성 및 중립을 보장하는 데는 제한이 있습니다. 다양한 행위자가 나타나는 계층 구조 시대에서, 기존의 비즈니스 및 서비스 부서를 기반으로하는 시스템에서는 경쟁과 관련된 위에서 언급 한 기능을 수행하는 것이 더 현실적으로 어려워 질 것으로 예상됩니다.
유럽과 미국에서 통신 및 방송은 영국 OFCOM (정보 및 커뮤니케이션 기관)과 미국 FCC (Federal Communications Commission)가 대표하는 독립 규제 기관에서 일반적입니다. 특히, 영국인 OFCOM은 무역 산업 산업 홍보부와 무관 한 중립적 인 관점에서 경쟁 규칙, 규제 후 및 분쟁 해결을 개발하고 시행했으며 다른 활동을 구현하여 사용자 이익을 개선하고 시장의 활성화에 크게 기여했습니다. 또한, 통신 및 방송 규정을 한 곳에서 처리하고 IP에 응답하기 위해 노력하고 있으며, 점점 더 통합되고있는 정보 및 통신 시장에서 유연하며 Ofcom은 영국을 모델로 참조로 사용해야합니다.
일본에서는 다가오는 IP 시대를 향해 눈을 돌리면 국가 행정기구 법 제 3 조를 기반으로 독립 행정위원회로서의 통신 및 바카라 꽁 머니을위한 독립 규제 기관을 설립하는 것을 고려해야합니다.#24. 이 규제 기관은 운영자 및 산업 촉진 부문과 무관 한 중립적 관점에서 통신 및 바카라 꽁 머니 분야에서 경쟁 규칙의 공식화 및 시행을 담당해야합니다.
<1> 기본 위치
바카라 꽁 머니 법률 시스템에서 컨텐츠는 무료 컨텐츠의 원칙을 기반으로해야하며이를 개인 자기 훈련으로 남겨 두어야하며 규정은 최소한으로 필요한 최소한까지 유지되어야합니다.#25물론 웹 사이트 등 이이 법의 경계를 벗어난다는 것을 명확하게 언급해야합니다.
<2> 규정 대상이되는 콘텐츠 분류
비즈니스로 제공되는 컨텐츠 서비스 중에서 방송은 현재 정부가 규제하는 컨텐츠의 대표입니다. 규정이 최소화되었다는 원칙에 따라 규제 대상이되는 방송 컨텐츠 및 운영자를 재고해야합니다. 또한, 새로운 법률 시스템 인 비즈니스로 제공되는 컨텐츠는 (a) 핵심 바카라 꽁 머니 및 (b) 그 이외의 다른 분야의 두 가지 범주로 분류되어야하며, 다른 분야가 설정되어야합니다.
새로운 법률 시스템에서 규제 대상 컨텐츠는 지상 텔레비전 바카라 꽁 머니으로 예상되는 "핵심 바카라 꽁 머니"으로 제한되어야합니다#26. 규정 수준과 관련하여 현재 방송 규칙 수준과 같은 제어하는 것이 적절합니다.#27. 또한 규정은 내용이나 표현 자체와 관련이 없도록 보장되어야합니다.
(a) 핵심 바카라 꽁 머니 및 (b)를 분리하는 "핵심 방송"의 정의는 지금까지 명확하지 않았지만,이 기회는 그 의무와 책임을 명확하게 정의하기 위해이 기회를 가져야합니다. 내무부 및 커뮤니케이션 부와 연구 그룹 보고서는 "핵심 방송"을 구체적으로 정의하지 않고 대신 지상파 텔레비전 방송을 "핵심 방송"으로 간주하고 "특수 미디어 서비스"라고 부르지 만 규정의 범위를 최소화하는 관점에서 NHK#28, "공공 서비스 바카라 꽁 머니"#29, 상업 바카라 꽁 머니 ITV 등으로 위치되는 영국 BBC의 역할을 참조하여 정의해야합니다.
구체적바카라 꽁 머니, 예를 들어, "코어 브로드 캐스트"는 미디어의 원래 역할 외에도 라디오 파도의 드문 자원을 차지하고 공공 역할을 수행하기 때문에 다음과 같은 의무를 부여해야합니다.
그런 엄격한 의무#33그리고 핵심 바카라 꽁 머니이 핵심 바카라 꽁 머니으로만 핵심 바카라 꽁 머니으로 배치되어야하기 때문에 기꺼이 그들의 임무를 수행해야합니다. 반면에, 비즈니스를보다 자유롭게 개발하려는 비즈니스는 "핵심 바카라 꽁 머니"이되지 않도록 자체 재량에 따라 선택할 수 있어야합니다.
비즈니스로 제공되는 컨텐츠 서비스 중 서비스에는 "핵심 바카라 꽁 머니"(지상 텔레비전 바카라 꽁 머니, 위성 바카라 꽁 머니, CATV의 일부) 및 라디오와 같은 희귀 한 자원을 사용하지 않고 인터넷과 같은 지상 텔레비전 바카라 꽁 머니과 유사한 서비스를 제공하는 비즈니스가 포함됩니다. 이 분야에서는 규제를 크게 규제하시는 프레임 워크가 이루어질 것이며, 원칙적으로 프레임 워크는 주로 커뮤니케이션 및 바카라 꽁 머니 서비스에 중점을 둔 개인 자제력을 통해 무료 비즈니스 개발을 허용합니다.
위에서 언급했듯이, "핵심 방송"인지 아닌지에 따라 컨텐츠와 서비스를 비즈니스로 분류하고 규제 정도를 고려하는 것이 적절하다고 간주됩니다. 이와 관련하여, 내무부 및 커뮤니케이션부 및 연구 그룹의 보고서에서, 내용은 먼저 "개방 된 것"과 "열려 있지 않은 것"으로 나뉩니다. "개방 된 내용"과 관련하여, "특별한 사회적 영향"을 가진 사람들은 "미래에 나타날 것으로 예상되는 현재 방송 및 방송과 비교할 수있는 컨텐츠 배포 서비스", 그리고 "개방형 미디어 컨텐츠 (홈페이지 등)에 의해받을 수 있도록 의도 된 통신의 전환 (홈페이지 등)이 있습니다. 미디어 서비스 "및 약한 서비스는"특별한 사회적 영향 "의 정도에 따라"일반 미디어 서비스 "로 분류됩니다.
그러나, "(특별한 사회적 영향”이라는 모호한 개념을 기반바카라 꽁 머니 한 규정은 처음에 어떤 기준이 설정되어 있더라도 판단 수준에서 임의적바카라 꽁 머니 피할 수 없으며 신규 비즈니스의 불투명 시스템이 될 것입니다.#34。
실제로 바카라 꽁 머니 규정이 도입되면 특정 유형의 미디어 및 컨텐츠를 나열해야합니다. 그렇지 않으면 규정에 대한 우려는 바카라 꽁 머니 서비스 및 기업의 창출을 방해 할 수 있습니다#35。
서비스 계층에서 주된 목적은 사용자 관심사를 주요 목표로 확보하는 것입니다. 원칙적으로 프레임 워크는 비즈니스가 비즈니스 활동을 자유롭게 운영 할 수있게하는 반면, 반임 폴리 법과 다른 공정한 경쟁 규칙에 따라 비즈니스 이후의 여정을 확립하고 공정 경쟁에 대한 필요성을 제거하고 최소 경쟁 규칙을 제거해야합니다. 시장 관리가있는 비즈니스. 이와 관련하여 커뮤니케이션 분야는 서비스 경쟁에서 진보를 보여주고 있으며 이러한 정책을 바카라 꽁 머니 분야 및 통합 분야에 포괄적으로 적용하는 것이 실용적입니다.
특히, 특히 퓨전 필드에 다양한 서비스가 배치 될 것이지만, 사전 규제를 받고 이러한 서비스의 범위를 정의하는 서비스 및 시장을 미리 명확하게 설명해야합니다. 서비스 및 비즈니스 모델의 특성, 규모 및 성숙도, 경쟁 상황 및 진입 조건을 종합적바카라 꽁 머니 고려하고 서비스의 독점, 시장 권력 및 반경성 조치가 있는지 여부를 확인해야합니다.
과거에는 장비 소유자가 서비스를 제공하는 수직 통합 모델이 주류 였지만 인터넷 ISP 및 휴대폰 MVNOS#36, 점점 더 많은 비즈니스가 시설이없는 서비스 모듈에 특화되어 있으며,이 서비스 계층의 또 다른 기능은 바카라 꽁 머니 통합 비즈니스 모델을 만들고 개발할 수 있다는 것입니다. 따라서 시설이없는 비즈니스가 서비스 비즈니스에 쉽게 입력 할 수 있도록 프레임 워크를 확립하고 기존의 프레임 워크를 넘어서는 바카라 꽁 머니 퓨전 기반 비즈니스 운영을 가능하게합니다.
예를 들어, 과거에, 새로운 주파수 대역이 할당 될 때, 빈도와 사용은이 밴드에서 특정 서비스 만 제공하는 것과 같은 라이센스와 사용이 엄격하게 결정되었지만, 정부는 이전과 같이 안전을 보장하기 위해 필요한 최소한의 필요한 문제를 확인할 수 있어야하는 프레임 워크를 선택할 수 있어야합니다.
액세스 네트워크와 백본바카라 꽁 머니 구성된 물리적 네트워크로서 전송 장비에 대한 규정은 기본적바카라 꽁 머니 공정성과 안전 보장을 기반바카라 꽁 머니해야합니다.
공정한 경쟁을 보장하는 관점에서, Oligopoly Business가 보유한 병목 현상 네트워크에 필요한 최소한의 사전 규제가 구현되어야합니다. 따라서 정부는 병목 현상의 정의를 명확히하고 구체적으로 네트워크에 요소, 시설 및 기능 측면에서 병목 현상 속성이 있는지 여부를 결정해야합니다. 물론 병목 현상이 없다고 판단되면 제한 사항을 들어 올려야합니다.
계층화 된 법률 시스템바카라 꽁 머니의 전환바카라 꽁 머니 인해 회사 및 기타 사용자는 컨텐츠 및 응용 프로그램을 자유롭게 사용하고 물리 정보 전송 경로를 선택하여 정보를 배포 할 수 있습니다. 이 경우 네트워크에서 컨텐츠와 서비스를 자유롭게 선택하고 차별적 인 치료를받지 않아야합니다. 다시 말해, 프레임 워크는 사용자가 합리적인 가격바카라 꽁 머니 다양한 서비스를 공정하게 즐길 수 있도록해야합니다.
네트워크 분야에서의 경쟁을 촉진하기 위해, 드문 자원의 효과적이고 공정한 사용에 대한 관점에서, 통신 회사, 사용자 회사 등은 브로드 캐스트와 같은 서비스를 포함하여 새로운 서비스를 개발하기 위해 2011 년에 지상 텔레비전 바카라 꽁 머니의 디지털화 완료로 인해 해방 된 라디오 파도를 사용할 수 있어야합니다. 또한 기존의 바카라 꽁 머니 전송 부서는 통신 회사가 원하는 경우 계약을 체결 할 수있는 프레임 워크로 만들어야하며 다양한 네트워크를 선택할 수 있습니다.#37。
전송 시설에서, 그는 새로운 법률 시스템에서도 사용자가 합리적인 가격으로 다양한 서비스를 공정하게 즐길 수 있다는 점에서 "네트워크 중립성"이 중요하다고 말했다. 현재 시장 지배력이있는 플레이어의 존재는 병목 현상 장비의 네트워크 계층으로 거의 제한되지만 미래의 비즈니스 개발에 따라 Pay Broadcasting의 지배적 인 컨텐츠 운영자와 플랫폼 운영자가 다른 계층 운영자에게 지배적 인 영향을 줄 수 있습니다. 수직으로 통합 된 비즈니스 모델 등을 통해 다른 방식으로 통제권을 행사할 수도 있습니다.
커뮤니케이션 분야에서 서비스 계층과 전송 장비 사이의 공정한 경쟁을 보장하기위한 규정이 도입되었으며 상당한 결과를 얻었습니다. 새로운 Fusion Law를 사용하면 통신 필드의 전송 장비 계층과 바카라 꽁 머니 분야에서 네트워크에서 컨텐츠 및 서비스를 자유롭게 선택할 수있는 포괄적 인 프레임 워크를 만들어야합니다.
입법이 작성되면, 특정 계층의 시장 전력이 인접한 레이어 및 관련 레이어로 확장되지 않도록 계층 간의 개방성을 보장해야합니다.
이 커뮤니케이션 및 바카라 꽁 머니 퓨전 법의 목적은 일본의 세계 최첨단 정보 및 커뮤니케이션 인프라와 기술 혁신에 빠르고 융통성있게 대응할 수있는 혁신적인 법적 프레임 워크와 결합하여 사람들의 삶의 모든 측면에서 매우 편리한 유비쿼터스 네트워크 사회를 만드는 것입니다. 이것이 달성되면 시민과 기업은 전통적인 미디어 및 시간 제약으로부터 해방되므로 누구나 원하는 정보, 콘텐츠 및 서비스를 어디서나 얻을 수 있습니다. 이를 통해 지능적인 사회에 적합한 정보, 콘텐츠 및 서비스의 분배를 가능하게하고 시장을 확장 할 수 있으며, 출생률 감소 및 노후화 인구를 다루고 지역 불일치를 제거하는 등 일본이 직면 한 문제를 해결하는 데 크게 기여할 것으로 예상됩니다. 예를 들어, 커뮤니케이션 및 바카라 꽁 머니에 존재하는 지역 불균형은 제거되며 지역이 정보 및 콘텐츠의 원천으로서의 역할을 증가시킬 수있는 충분한 기회를 제공합니다.
또한 퓨전 커뮤니케이션 및 방송 분야는 유럽과 미국의 시장보다 앞서있는 다양한 퓨전 서비스에서뿐만 아니라 일본의 새로운 비즈니스 모델이 개발 될 예정이며, 일본의 새로운 비즈니스 모델이 개발 될 것입니다. 예를 들어, 일본뿐만 아니라 전 세계의 모든 구석에 일본에서 컨텐츠를 제공하거나 이전에 알려지지 않은 대화식 미디어를 사용하여 방송국에 인터넷 기반 방송 스테이션을 만들 수 있습니다. 기업가 정신과 아이디어에 따라이 퓨전 분야는 혁신의 핵심 일 수 있습니다. 정부는 또한 이러한 새로운 비즈니스 개발을 지원 하고이 분야에 대한 무선 파장과 같은 희귀 자원을 우선 순위로 삼아야합니다.
또한 회사는 자체 IR 정보를 포함하여 퓨전 필드에 나타나는 다양한 서비스를 사용하여 직접 정보 제공 업체로서의 역할을 강화하고 전통적인 바카라 꽁 머니 광고보다 효과적인 새로운 광고 모델을 활용할 수 있습니다.
통신 및 바카라 꽁 머니 퓨전 법률은 마침내 개념으로 제시되었으며, 입법의 목표를 실현하기 위해서는 엄청난 에너지와 작업이 필요합니다. 더욱이, 그러한 예상되는 저항의 개혁은 도로의 절반에 부분적으로 최적의 균형과 균형을 줄이는 경향이 있으며, 반쯤 마음의 법적 개혁으로 이어지는 경향이있다. 이 법에서, 일본의 전반적인 최적 성의 관점에서 볼 때, 관련된 사람들은 주로 통신 및 바카라 꽁 머니 부문에서 일본 정보 및 커뮤니케이션 산업의 국제 경쟁력을 강화하려는 그들의 목표를 재확인하고 미래의 이니셔티브를 더욱 강화해야합니다.
또한, 그러한 목표는 커뮤니케이션 및 바카라 꽁 머니 퓨전 법률을 통해 달성되지 않으며, 이것이 필요한 조건이지만 충분한 조건은 아닙니다. 규제 기관 개혁 문제 외에도 독점 금지법, 저작권, 비즈니스 관행, 고급 ICT 인적 자원 개발, 연구 및 개발, 지적 재산 보호 및 국제 표준화와 같은 문제를 종합적으로 해결해야합니다.
또한 내무부 및 커뮤니케이션부 및 연구 그룹의 최종 요약 후에는 구체적인 입법을 만들기위한 작업이 수행 될 예정이지만, 기본 경로가 중간 쯤 이점을 무너 뜨리지 않도록하기 위해 입법 과정은 Bill Creation 과정에 투명하고 개방적이어야하며, 진정한 통신 법률과 바카라 꽁 머니 시스템을 자랑스럽게 생각해야합니다. 사용자.