지난 10 년 동안 카지노 바카라은 전 세계적으로 10 억 명이 넘는 카지노 바카라 사용자와 함께 빠르게 확산되고 개발되었습니다. 카지노 바카라은 이미 정보 사회에서 핵심 인프라로서 중요한 역할을 해왔으며 안전하고 안정적인 사용은 산업의 주요 문제가되었습니다. 또한 카지노 바카라의 국경없는 혁신은 새로운 활용과 비즈니스 혁신을 일으켜 경제 구조뿐만 아니라 사회 구조에서도 큰 변화를 가져 왔습니다.
반면에, 경제 및 사회 활동이 인터넷에 더 의존하고 인터넷 사용자의 보안 및 개인 정보와 관련된 위험, 청소년에 대한 유해한 내용의 부정적인 영향이 점점 심각 해지고 있습니다. 사이버 범죄는 점점 더 정교 해졌으며, 고급 전자 관리 국가에 대한 사이버 공격은 이미 현실이되었으며 국가 안보 관점에서의 노력도 필수적입니다. 또한, 사용자가 예상치 못한 인공 사고와 자연 재해로 고통받는 피해를 고려할 때 회사는 BCP (비즈니스 연속성 계획)를 긴급히 고려하고 구현하고 있습니다. 또한 몇 년 안에 소진 된 것으로 알려진 현재 IP 주소에 시급하게 응답해야합니다.
또한 국제적으로 인터넷에 접근 할 수있는 사람들과 NO가없는 사람들 사이의 격차는 정보뿐만 아니라 경제적 측면에서도 확대되고 있으며, 특히 개발 도상국에서 교정에 대한 수요가 증가하고 있으며 국제 사회의 구체적인 반응이 필요합니다.
다양한 위협과 디지털 격차의 확장과 같은 인터넷이 직면 한 다양한 도전에 대응하기 위해 유엔은 2003 년과 2005 년에 WSIS (WSIS)에 대한 세계 정상 회담을 전 세계의 이해 관계자 (정부, 비즈니스 커뮤니티, 시민 사회 등) 문제에 대해 논의하기위한 세계 정상 회담을 개최했습니다. WSI는 IP 주소 및 도메인 이름과 같은 인터넷 리소스 관리에 중점을 두 었으며, 주로 미국에서 지속적인 현재 인터넷 관리 시스템을 옹호 한 그룹과이를 반대 한 그룹간에 강렬한 토론이 열렸습니다. 일본 비즈니스 페더레이션은 두 번째 WSIS 이벤트에 앞서 추천을합니다.Nippon Keidanren : #1|를 출판하고 일본 산업의 의견을 표명하고 본회의 세션 및 기타 회의에서 지속적인 개인 주도 인터넷 관리 시스템을 옹호하기위한 임무를 보냈으며 다중 이해 관계자 간의 지속적인 대화를 촉진하고 국제 Commerce (ICC) 및 일본 정부와 같은 관련 조직과 협력했습니다. 결과적으로, 현재 인터넷 관리 시스템은 유지 될 것이며, 인터넷 및 정보 사회와 관련된 문제에 대해 다중 이해 관계자 간의 논의를 계속하기 위해 2006 년 이후 5 년마다 IGF가 개최 될 것으로 결정되었습니다.
세 번째 IGF는 이번 12 월 인도에서 개최 될 예정이며, 이것이 IGF의 가장 가까운 지점입니다. 이 제안에서 인터넷의 진화와 그것이 직면 한 다양한 도전을 고려할 때, 우리는 IGF의 현재 노력을 평가하고 국제 사회를위한 인터넷의 이상적인 형태와 관련하여 일본 산업의 관점에서 미래의 IGF 상황에서 고려해야 할 테마와 방향을 제안 할 것입니다.
IGF는 유엔 및 기타 국가의 다중 이해 당사자들에 의해 첫 번째 국제 회의로 개최되었지만, 국가의 관심사를 반영하는 선언이나 의사 결정의 채택을 포함하지 않았기 때문에 전 세계의 다중 이해 관계자들이 같은 발로 인터넷을 둘러싼 문제를 자유롭게 논의 할 수있는 장소로 사용되었습니다.
중요한 인터넷 리소스를 관리하고 운영하는 방법은 WSI에 의해 논의되었지만 정보 사회의 건전한 개발을 계속하기 위해 기술 혁신 및 환경 변화에 유연하게 대응할 수있는 인터넷 자원 관리 및 인터넷 리소스 관리의 건전한 개발을 계속하기 위해#2. 특히 개발 도상국에서는 현재 관리 시스템에 대한 불만이 표현되었지만 민간 부문의 현재 관리 시스템을 유지 하면서이 경영 시스템을 유지하고 개선하면서도 안전하고 안정적인 인터넷을 요구하는 산업 개발에 크게 기여했습니다.
IGF 장소에서는 특히 개발 도상국의 접근 및 보안 개선과 관련하여 참가자들에 의해 수많은 모범 사례가 공개되었으며 정보는 공유되었습니다. 또한 참가자들 사이의 자발적으로 역동적 인 연합.#3| 생성되었고 위치 차이를 초월하는 협력이 촉진되었습니다.
인터넷 주변의 정책 구성에서, ICANN과 같은 사용자 주도 커뮤니티가 수행하는 역할은 중앙 집중식 정부 기관이 아닌 대부분 진행됩니다. IGF는 그러한 영향을 미치는 이해 관계자가 함께 모일 수있는 곳이며, IGF를 통한 정보 보급은 국제 사회에서의 존재를 개선하는 데 효과적입니다.
작년 5 월에 개최 된 IGF 도쿄 회의#41277_1389#5。
우리는 IGF를 통해 태어난 역동적 인 연합 및 모범 사례의 결과가 IGF의 폐쇄 된 원이 아닌 참가자 이외의 이해 관계자와 공유되는 시스템을 만드는 것을 고려해야합니다.
예를 들어, 데이터베이스를 생성하고 결과를 축적하는 시스템을 만들 수있을뿐만 아니라 실제로 결과와 새로운 문제를 피할 수 있도록 실천하는 이해 관계자가 개발 도상국 및 기타 이해 관계자가 결과를 참조하는 데 매우 유용한 정보 소스가되어 구체적인 행동에 쉽게 연결할 수있게 해줄 것입니다.
또한 OECD는 IGF 상황에서 얻은 결과를 가시 및 구체적인 행동으로 개발할 수 있습니다#6, Coe#7와 같은 다른 국제기구와 함께 일해야합니다. 네트워크를 형성합니다.
올해는 IGF가 개최 된 이후 3 년째이며, 인터넷 거버넌스에 대한 토론에 대한 향후 정책을 고려해야 할 때입니다.
예를 들어, 우리는 지금까지 4 ~ 5 개의 주제에 대해 논의하고 있지만, 이러한 주제에 대한 토론을 심화시켜야하며, 기존의 거버넌스 주제 외에도 카지노 바카라 사용을 통해 글로벌 문제를 해결하고 모범 사례를 공유하는 것과 같은 새로운 주제를 고려해야합니다. 예를 들어, "카지노 바카라 및 환경 문제"는 앞으로도 점점 더 중요 해지는 일반적인 글로벌 문제인 "기후 변화"에 대한 응답으로 주제에 추가되어야합니다.
또한, 우리는 인터넷 연령에 적합한 선구적인 회의 형식을 개발해야하며, 다중 스테이크 홀더가 자유롭게 참여할 수 있으며 다양한 참가자의 다양한 의견을 고려하면서 IGF로 토론을 구성하고 이러한 메시지를 전달할 수있는 능력을 강화해야합니다.
선진국과의 디지털 격차를 제거하려면 개발 도상국의 접근성을 향상시키기위한 지원을 계속 제공해야합니다. 특히, 개발 도상국의 인프라 개발과 관련하여 외국인 투자를 포함하여 민간 투자가 널리 보급되는 환경을 조성해야합니다. 실제로, 통신 시장이 주에서 독점적 인 경우, 경쟁의 원칙은 효과가 없으며 종종 인터넷 액세스가 향상됩니다. 민간 투자를 개선 된 액세스에 연결하는 데있어 시장 원칙을 도입하는 효과를 감안할 때 선진국은 금속 접근의 미지의 홍보와 같은 적절한 경쟁 정책을 적용함으로써 일본의 경쟁 정책 경험과 노하우 등을 적극적으로 이전해야합니다. 세계의 최첨단 광대역 인프라는 짧은 시대에 발전하고 있으며, 이는 전국적으로 진행되는 사례이며, 이는 전국적으로 선고 될 수 있습니다.
인프라 개발에 대한 기술 및 재무 지원뿐만 아니라 카지노 바카라의 적절한 사용을 제공하기위한 교육 제공에 대한 인적 지원을 제공하는 것이 중요합니다.
다른 한편으로, 선진국의 인터넷 개발에 대한 배경을 고려할 때, 선진국의 인터넷 개발에 대한 배경을 고려할 때, 라인을 유선 라인과 PC로서 터미널로 논의하기는 쉽지만, 휴대폰이 더 인기가 높아지는 개발 도상국의 휴대 전화의 현실을 고려할 때, 위성 통신을 포함하여 무선 통신을 포함하여 라인, 그리고 휴대 전화와 함께 논의해야합니다. 통신 장비의 전원 공급 장치와 관련하여 발전소의 공급뿐만 아니라 환경 조치를 고려하여 각 기지에서 태양열 발전, 풍력 발전 및 충전식 배터리에 대한 조치를 고려해야합니다.
개발 도상국이 경제 개발 및 접근 개선을 계속 독립적으로 개발하기 위해서는 인터넷 환경을 다국어 화하고 누구나 스트레스없이 인터넷을 사용할 수있는 환경을 확립하는 것이 필수적입니다. 또한, 우리는 각 국가의 문화의 차이를 사용하는 독창적 인 정보와 공정 거래를 제공합니다.#8제품의 온라인 쇼핑을 개발할 수 있습니다.
선진국은 개발 도상국의 문화와 언어의 다양성을 존중해야하며 개발 도상국에이를 사용하여이를 사용하여 지속 가능한 경제 성장으로 이어질 수있는 비즈니스 모델을 만들어야합니다.
사이버 범죄는 컴퓨터의 개인 정보의 사기, 피싱 사기 사이트 표시, DDOS 공격#9와 같은 범죄 방법 및 목적 점점 다양하고 정교 해지고 있으며, 일반 개별 사용자의 인터넷 문해력을 높이고 보안 문화를 장려하는 것이 필수적입니다.
또한 지적한 바와 같이, 사이버 범죄는 국경을 넘어 저지를 저지르기 때문에 대책 수준이 낮은 국가와 지역은 범죄의 온상이 될 수 있습니다. 따라서 국제 사회는 국가 CSIRT를 보장하기 위해 계속 협력 할 것입니다.#10의 설립 및 유지 보수를 촉진 할뿐만 아니라 전 세계적으로 공공-민간 파트너십을 실현하는 것이 중요합니다. 정부 기관 및 회사와 같은 조직은 새로운 보안 위협에 대응하고 전 세계적으로 인터넷 위험 관리를 촉진하는 능력을 향상시키는 것이 필수적입니다.
현재 국가는 저작권 및 개인 정보 보호 침해, 스팸 이메일 보내기 및 각각의 법률 및 규정에 따라 아동 포르노 그라피 처리와 같은 문제에 대응하고 있지만 인터넷의 국경없는 세계에서 어떤 종류의 행동이 어떤 종류의 행동이 위반 또는 범죄에 의존하는 위반 또는 범죄에 의존하는 것은 무엇입니까? 그리고 각 국가의 관습과 이러한 요인을 고려할 때 보편적 판단 표준과 규범을 확립하는 것은 극히 어려울 가능성이 있지만, 전 세계의 이해 관계자가 모이는 IGF와 같은 장소에서 조화로운 규범에 대해 논의하는 것은 의미가 있습니다.
민간 부문은 기술 혁신 및 환경 변화의 관리 및 운영을 담당하는 중요한 인터넷 리소스를 관리하고 관리 할 책임이 있다고 믿어집니다. 정부가 이끄는 국제기구가 시스템을 관리하고 운영해야한다면 각 국가에 대한 정치적 이해 상충은 신속한 의사 결정을 막아 시민의 삶과 사업에 중대한 영향을 줄 수 있습니다. 따라서 관리 및 운영을 담당하는 조직인 ICANN의 투명성을 개선하기 위해 계속 노력해야하지만 현재 시스템은 관리 및 운영 구조와 관련하여 유지되어야합니다.
IPv4#11주소 고갈에 대한 광범위한 예측이 있지만 조만간 소진 될 것임이 분명합니다. 선진국의 IPv4 주소를 미리 보안함으로써 개발 도상국의 접근성을 향상시키는 데 장애가되어서는 안되며 선진국은 IPv6 지원을 촉진하고 모든 사용자가 인터넷을 통해 통신 할 수있는 환경을 조성하기 위해 주도권을 행사해야합니다.
IPv4 및 IPv6은 호환되지 않지만 IPv4/IPv6 듀얼 스택#12로 작동하면 IPv4 및 IPv6 터미널과 통신 할 수 있습니다. 일부 개발 도상국은 처음부터 IPv6 만 지원할 수있을 것으로 생각되므로 당분간 선진국은 이중화를 촉진하고 IPv6 호환 장치 및 응용 프로그램에 대한 보안 조치를 구현하고 구현하고 글로벌 비즈니스 연속성에 미치는 영향을 최소화하기 위해 노력해야합니다.
위에서 언급했듯이 IPv4 주소를 확보 할 수없는 개발 도상국 만 IPv6을 도입하더라도 확산하기가 어려울 것입니다. 선진국은 이중화를 위해 이니셔티브를 통해 향후 IPv4 주소의 고갈로 영향을받지 않을 IPv6을 활용하기위한 환경의 확산을 촉진하고 IPv6을 활용할 수있는 엔지니어 개발을 지원할 필요가 있습니다. 또한, 우리는 새로운 비즈니스와 IPv6의 기능을 활용하여 세계와 공유하는 방법을 발견해야합니다.
<1> 환경 문제에서 ICT에 카지노 바카라 기대치
지구 온난화를 포함한 전 세계 환경에 대한 세계적 인식이 전 세계적으로 성장하고 있으며, 리더의 선언에서 리더의 선언에서 볼 수 있듯이, 2050 년까지 글로벌 온실 가스를 심각하게 줄일 것이라고 언급했지만, 존재하는 기술은 목표를 달성하기가 어렵고, 존재하는 기술은 존재하는 것이며, 존재하는 기술은 필수적이며, 존재한다. 카지노 바카라을 포함한 ICT의 사용은 혁신을 통해 경제 발전과 환경 고려의 균형을 잡을 수있는 잠재력을 가지고 있기 때문에 매우 예상됩니다.
인간 활동으로 인한 이산화탄소 배출량을 살펴보면 ICT 산업의 현재 배출량은 전체 사회의 2%를 차지하지만 혁신을 포함하여 ICT를 사용함으로써 다른 산업의 98% 배출량을 크게 줄일 수 있습니다.
그러나 정보가 높은 정보 사회의 발전으로 카지노 바카라의 정보 순환이 증가 할 것이라는 점을 고려할 때, ICT 장비의 전력 소비가 전체 세계 전력 생성의 15%로 빠르게 증가 할 것이라는 예측이 있습니다#13이산화탄소 배출량 증가에 카지노 바카라 우려가 있습니다. 반면, 데이터 센터의 전력 소비의 30%만이 ICT 장치에 의해 소비되고 45% 에어컨, UPS#14조명 및 기타 조명과 같은 전력 장비의 25%가 ICT 장비뿐만 아니라 전체 시스템의 에너지 효율을 높일 필요가 있다는 점을 고려할 때#15。
<2> ICT 사용을 통한 산업 부문의 환경 측정
ICT는 인터넷을 포함한 모든 산업 분야에 침투하고 에너지 소비 효율성을 달성하고 환경 영향을 줄이기 쉽지만 센서 네트워크의 사용은 특히 관심을 끌고 있습니다. 센서 네트워크는 여러 센서를 연결하여 정보를 수집하는 시스템이지만 센서가 감지하는 정보는 온도, 사운드, 위치, 속도, 무게, 진동, IC 태그, 지문, 가스, 열 및 기타 응용 프로그램에 이르기 때문에 매우 광범위합니다. 또한 인터넷을 센서 네트워크에 연결함으로써 사용자가 필요에 따라 센서가 수집 한 다양한 정보를 제공하는 서비스를 제공 할 수 있습니다. 이 센서 네트워크를 사용하는 서비스의 확산은 IPv6에 대한 응답을 가속화 할뿐만 아니라 개발 도상국에 IPv6 사용의 예를 제공합니다.
일본에서#16, bems/hems#17를 포함하여 21 개의 "에너지 혁신 기술"을 확인했으며 에너지 사용 효율성을 더욱 향상시키기 위해 공공-민간 파트너십을 통해 노력하고 있습니다.
<3> 사이버 범죄 및 환경 문제
현재 인터넷을 순환하는 이메일의 약 90%가 스팸이라고합니다. 커뮤니케이션 캐리어 및 ISP (인터넷 서비스 제공 업체)뿐만 아니라 사용자는 스팸 이메일뿐만 아니라 사용자를 포함하여 인터넷의 무단 사용에 대응하여 엄청난 양의 에너지를 소비하고 CyberCrime은 보안 문제뿐만 아니라 환경 문제에도 큰 영향을 미칩니다.
국제 사회는 사이버 범죄와 환경에 카지노 바카라 기타 문제의 부정적인 영향을 알고 있어야하며,이를 근절하려는 노력을 계속하고 계속 노력해야합니다.
<4> 환경 기여 평가
카지노 바카라과 ICT를 더 많이 사용할수록 사회 전체의 환경 부담이 낮아 지지만 ICT 산업의 전력 소비는 증가 할 것으로 믿어집니다. 또한 우수한 에너지 절약 제품이 생산 되더라도 인기 제품이되어 대량으로 판매되면 제조업체의 이산화탄소 배출량이 실제로 증가 할 수 있습니다.
환경에 카지노 바카라 기여를 평가할 때, 실제 기여자가 보상을받는 덕이있는주기를 만드는 평가 시스템이 필요하며 이는 환경 영향을 더욱 줄이는 인센티브를 제공 할 것입니다.
비즈니스, 정부 및 지방 정부, 카지노 바카라 및 기타 수단을 사용한 운영의 디지털화는 문서를 줄이고 비즈니스 프로세스에 필요한 시간을 단축시키고 효율성이 크게 향상되고 궁극적으로 에너지 소비가 줄어 듭니다. 또한 전자 입찰의 도입은 회사 간 경쟁을 촉진하여 조달 비용을 줄일 수 있습니다.
회사는 카지노 바카라 및 기타 수단을 도입하여 경쟁력을 강화하여 정부와 지방 정부에서는 디지털화 동기가 낮으며 디지털화가 느려지는 경향이 있습니다. 기업이 디지털화 되더라도 정부와 지방 정부가 디지털화되면 종이와 다른 것들이 전자 데이터 분포와 함께 본질적으로 완료된 프로세스에 참여할 것입니다. 효율성이 크게 줄어들뿐만 아니라 사회적 비용도 증가 할 것입니다. 따라서 정부와 지방 정부는 가능한 한 많은 운영의 디지털화를 촉진하고 사회적 비용의 증가를 줄여야합니다. 또한 디지털화 작업은 디지털화 전제를 기반으로 비즈니스 프로세스를 검토하는 것이 중요합니다.
이 디지털 관리 구조에 따라 시민들은 카지노 바카라을 통해 카지노 바카라을 통해 그러한 절차를 신청하는 과정을 확인할 수 있으며, 이는 행정의 투명성을 크게 증가시켜 정부 및 지방 정부의 신뢰성을 향상시킬 것입니다.
전자 행정의 특성은 이미 전자 관리를 이행하고 다른 국가에 카지노 바카라 언급으로 사용 된 국가의 고급 사례에 대해 모델링해야합니다.
업계의 경우 카지노 바카라은 비즈니스의 필수 구성 요소가되었으며 건전하고 안전하며 안정적인 개발은 일반적인 교차 관심사입니다. 다른 한편으로, 카지노 바카라을 통한 혁신은 단지 진화하기 시작했으며, 경제적, 사회적 영향은 산업 혁명과 비교할 수 있지만, 선과 악을 포함한 가능성은 알려져 있지 않다. 따라서 카지노 바카라 거버넌스에 대한 지속적인 국제 토론의 중요성은 매우 중요합니다.
IGF는 많은 이해 관계자들이 많은 이해 관계자들의 지혜를 모으고 인터넷을 둘러싼 문제, 전 세계의 공공의 이익을 해결하기위한 해결책을 만들고 집단 지식으로 의사 소통 할 수있는 귀중한 장소입니다. 지금까지 IGF의 결과를 바탕으로 일본 산업은 인터넷의 정책 및 활용에 모범 사례를 전파함으로써 국제 사회에 계속 기여하고, 일본의 인터넷을 둘러싼 다양한 문제에 대한 이해를 심화시키는 촉매제 역할을합니다.
이벤트 기간 | : | 10 월 30 일 월요일 - 2006 년 11 월 2 일 목요일 |
장소 | : | 아테네 (그리스) |
참가자 수 | : | 약 1,200 명 |
테마 | : | 아래 표에있는 4 가지 테마가 설정되었으며 각 세션마다 패널리스트와 장소는 두 방향으로 자유롭게 교환하여 공통의 이해를 심화 시켰습니다. 또한 다양한 조직에서 36 개의 워크샵을 개최했습니다. |
테마 | 주요 의견 등 |
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개방성 |
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보안 |
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버라이어티 |
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Access |
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회장의 진술 (요약) |
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이벤트 기간 | : | 11 월 12 일 월요일 - 2007 년 11 월 15 일 목요일 |
장소 | : | Rio de Janeiro (브라질) |
참가자 수 | : | 약 1,400 명 (109 개국의 정부, 민간 및 시민 사회 대표) |
테마 | : | 아래 표에 5 개의 테마가 설정되었으며 각 세션마다 패널리스트와 장소는 두 방향으로 자유롭게 교환하여 공통된 이해를 심화 시켰습니다. 또한 다양한 조직이 주최하는 워크샵 및 모범 사례 포럼을 포함하여 84 개의 개별 세션이 병렬로 진행되었습니다. |
테마 | 주요 의견 등 |
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중요한 인터넷 리소스 |
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개방성 |
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보안 |
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버라이어티 |
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회장의 진술 (요약) |
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