7 월 13 일, Keidanren은 사이버 바카라 꽁 머니 강화 실무 그룹 (Kajiura Toshinori 최고 검사관)을 온라인으로 개최했으며 내각 Cybersecurity Center (NISC)의 내각 비서 Ueda Mitsuyuki의 Cybersecurity 정책 트렌드에 대한 설명을 들었습니다. 개요는 다음과 같습니다.
■ 사이버 바카라 꽁 머니 요원을 둘러싼 환경
일본의 전통적인 정보 서비스 산업은 사용자 회사의 일부 기능을 보완하며 유럽과 미국과는 다른 개발을 달성했습니다. 사이버 바카라 꽁 머니의 중요성이 높아짐에 따라 사이버 바카라 꽁 머니 직원의 부족이 더욱 두드러졌으며 IT 관련 회사뿐만 아니라 사용자 회사의 인력 부족이 심각한 문제가되었습니다. 예를 들어, 2019 년에 공식화 된 정부의 AI 전략은 초등 및 중등 교육의 문해력 교육, 고등 교육의 응용 기술을 습득하며 전문가를 목표로하는 환경을 조성함으로써 인적 자원 개발 목표를 설정합니다. 이 추세는 또한 사이버 바카라 꽁 머니에 관한 토론을 자극 할 수있는 기회가 될 것입니다.
■ 사이버 바카라 꽁 머니 인적 자원 개발 생태계
정부는 사이버 바카라 꽁 머니 요원의 성공을 보장, 훈련 및 홍보하기 위해 "사이버 바카라 꽁 머니 (이하 단순히"바카라 꽁 머니 ")"라는 아이디어를 기반으로 환경을 개발하기 위해 노력하고 있습니다. "바카라 꽁 머니이있는 DX"는 DX (Digital Transformation)를 홍보하고 사이버 바카라 꽁 머니을 보장함으로써 덕질주기를 만드는 것을 의미합니다. 우리는 각 회사에서 DX를 홍보함으로써 사이버 바카라 꽁 머니 담당자의 가치가 증가하고 다음 세대를위한 매력적인 작업 환경을 조성하기 위해 작업 환경이 만들어 질 것이며, 인력 유입이 발생하는 덕이있는주기를 만듭니다.
■ 미래에 심화 될 정책 문제
미래에 "DX DX"를 홍보 할 때의 세 가지 주요 정책 문제는 (1) 사이버 바카라 꽁 머니을 보장하기 위해 새로운 개발, 모니터링 및 대응 시스템을 확립하는 것입니다. 우리는 다음 "사이버 바카라 꽁 머니 전략"을 준비하기 위해 이러한 문제에 대한 고려를 심화시키고 싶습니다.
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의견 교환에서, "바카라 꽁 머니을 가진 DX"라는 아이디어를 바탕으로 사이버 바카라 꽁 머니은 투자로 간주되어야하며 공공 및 민간 부문이 함께 협력하여 DX와 사이버 바카라 꽁 머니의 균형을 유지해야한다는 의견이있었습니다. 또한 제한된 내부 리소스를 할당하고 "DX를 바카라 꽁 머니"으로 발전시키는 방법에 대해서도 논의했습니다.
[산업 기술 본부]